少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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145: 2020/11/27(金)20:53:00.86 ID:d8vqeX12(2/2) AAS
って何でこんなにスレがagaってるんだ?こわい
まあ少々上がったところで誰も見てないだろうけど
292: 193 2021/09/04(土)01:38:25.86 ID:RLh603PO(1) AAS
バンザイするとこまで
画像リンク[png]:imgur.com
302: 193 2021/09/09(木)01:14:44.86 ID:5A18CjMW(1) AAS
マップのイメージ画面(ゲームに関係ない部分)も作れるように考えてみる
マップを大きく作って実際のゲーム部分を設定出来るように
画像リンク[png]:imgur.com
明るい部分がゲーム時のマップ部分
画像リンク[png]:imgur.com
330
(1): 2021/09/30(木)21:47:24.86 ID:mN5V6mww(1/2) AAS
>>327
確かに台詞の後に撃破じゃないと最後の一人まで倒したとき不自然になりますね
個人的には喰らい、ダメージ表記、台詞、撃破が全て同時がいいですけど単に好みの問題かも

で、戦闘アニメや演出はSRPGの華ですが、何度も同じものを見ると飽きるというのも事実でして……
プレーヤーがそれらをボタンで早送りしたりスキップしたり或いは設定でオフしたりできたらいいなあと思う今日この頃です
(要望だけは一丁前な製作者の屑)

>>328
省3
377
(1): テキストRPG 2021/11/13(土)22:39:55.86 ID:EeT0gnKC(1/2) AAS
>>261
超遅レスですがGBWアドバンスだと合流したとき余剰分が返金されるようです
そのGBWアドバンス、SW向けリメイク版が12月に発売されるんですね
未だにシリーズが発売されるとはすごいゲームだあ(驚愕)
ただ海外向けで日本での発売は未定みたいですが……
't'コマンドでアイテムを投げられるように

大きさと重さが一定値以下ならどんなアイテムも投げられる
省12
444
(1): 429 2022/03/14(月)01:32:45.86 ID:JYcqAv1R(1) AAS
>>443
年度末進行...というわけでもないけどあまりゲ製時間がとれてない
気がするだけだった...いつの間にかまた全国統一してた今日この頃

士官の募集画面を作る
オリジナルでは金額の設定とか出来たけど金額釣りあげてもあんま良いことないのでもう1,000固定に
画像リンク[png]:imgur.com
画像リンク[png]:imgur.com
448: テキストRPG 2022/04/03(日)22:59:02.86 ID:fBdLAQ2L(1) AAS
>>446
ちゃんとジャンルにテキストアドベンチャーパズルRPGって書いとかないとですね(詐欺)
あ、そういえば(唐突)、信長の野望の最新作って21年発売予定だったのを22年初頭に延期してますが、
もう4月なのでさらに延期すること確実ですね
コーエーでもゲームの完成が遅れるのだからわしのゲームがうんたらかんたら

あ゛ークッソ忙しくてゲ製する暇がないんじゃー!
でもピークは過ぎたからこれからはちょっとは時間が取れるはず(希望的観測)
省15
490
(1): 456 2022/05/26(木)00:21:07.86 ID:BU7Zlzul(1) AAS
対惑星戦の作成を始める
惑星側はまだ画像を張り付けただけ

画像リンク[png]:imgur.com
画像リンク[png]:imgur.com
492
(1): テキストRPG 2022/05/28(土)22:40:18.86 ID:y14ztjIp(1) AAS
>>490
惑星そのものと戦闘するんですかヴォースゲー
何だかボス戦みたいでワクワクしますね

イベントの挙動不審を修正しつつ、これまた放置してた装備のエゴの種類を増やす
割とベタなものばかりだが幾つか紹介

「炎の」、「氷の」、「雷の」など
定番の武器エゴ、属性による追加ダメージ
省7
531
(1): テキストRPG 2022/07/20(水)00:36:10.86 ID:cCad55Tl(2/2) AAS
何やかや>>527の続き

迷宮内は様々な(基本的に敵対的な)クリーチャーがうろついている
クリーチャーは初期状態ではこちらに気づいおらず、黄色字で表示される
画像リンク[png]:img.atwiki.jp

黄色字のクリーチャーは放っておくと別の場所に移動することもある
画像リンク[png]:img.atwiki.jp

逆に別の場所から移動してくることもある
省7
667: テキストRPG 2023/05/18(木)21:39:24.86 ID:APm2j+Dv(1) AAS
経験値は常時表示にした方がプレイのモチベーションにつながるかな、と思い
レベルの右側に「exp:****」と表示するように変更
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
画像リンク[png]:img.atwiki.jp

ついでに'C'コマンドでのキャラクターシートに
次レベルの必要経験値も記載するようにした
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
省8
750
(1): テキストRPG 2024/02/11(日)12:58:43.86 ID:uBwooJXC(6/9) AAS
↓の文章がNGだったのか?

 
また、毎回テキストファイルを開いて編集するのはイヤだ、
という人向けにゲーム画面からもマクロを登録できるようにした
773: テキストRPG 2024/04/06(土)23:07:45.86 ID:G6JhiKQV(3/3) AAS
うーんまたNGワードとか言われたから二回に分けてみたら書きこめた
本当にNGワードなのか?単なる字数制限じゃ……
862: 456 2024/07/17(水)22:22:40.86 ID:UWiVOBJB(2/3) AAS
預けたアイテムの説明5~が見れない(数字キー押しても説明に切り替わらない)
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