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シューティングゲーム製作技術総合 20機目 (119レス)
シューティングゲーム製作技術総合 20機目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360239085/
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12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/24(日) 08:29:56.55 ID:ORlUujbJ つーか修正作業が楽になるってだけでしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360239085/12
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/24(日) 13:41:57.55 ID:3ZBes5Rw みんなはどんなスクリプト使ってるの?俺のは劣化C言語。 使えるループはWhileのみ。ifはあるけどelseはない。 +=や-=はあるけど++や--は無い。使える変数は整数型のみ。 といった具合。 ただ、いくつもの関数を並列に実行させられるように作ってあるからか、 かわりになるようなスクリプトが見あたらない。オブジェクトが複数あったら、 それぞれがスタックとプログラムカウンタを持ってるだけなんだけどね。 で、Pause命令が呼び出されたらスクリプトの動作を元の言語に戻していて、 次に呼び出された時はPause命令の次の所からスクリプトの動作を再開してるわけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360239085/17
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/25(月) 23:23:08.55 ID:w9I6p7eL うん。だからプログラマーが1人で作るならスクリプトいらないと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360239085/40
93: 名前は開発中のものです。 [age] 2014/03/05(水) 01:37:12.55 ID:Pr3YZIOF 20年近く前にMPU 68000 10Mhzの機種でこんなゲームを作っちゃう男の人って http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11784327741.html http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11785123696.html http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11785895465.html http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11786832971.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360239085/93
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