[過去ログ] シューティングゲーム製作技術総合 20機目 (119レス)
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12: 2013/02/24(日)08:29:56.55 ID:ORlUujbJ(1) AAS
つーか修正作業が楽になるってだけでしょ。
17(1): 2013/02/24(日)13:41:57.55 ID:3ZBes5Rw(1/3) AAS
みんなはどんなスクリプト使ってるの?俺のは劣化C言語。
使えるループはWhileのみ。ifはあるけどelseはない。
+=や-=はあるけど++や--は無い。使える変数は整数型のみ。
といった具合。
ただ、いくつもの関数を並列に実行させられるように作ってあるからか、
かわりになるようなスクリプトが見あたらない。オブジェクトが複数あったら、
それぞれがスタックとプログラムカウンタを持ってるだけなんだけどね。
省2
40: 2013/02/25(月)23:23:08.55 ID:w9I6p7eL(1/2) AAS
うん。だからプログラマーが1人で作るならスクリプトいらないと思うよ
93: [age] 2014/03/05(水)01:37:12.55 ID:Pr3YZIOF(1) AAS
20年近く前にMPU 68000 10Mhzの機種でこんなゲームを作っちゃう男の人って
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