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【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 (512レス)
【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/
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16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/17(木) 11:20:03.36 ID:nbltZY3b 自分で調べた方が早いと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/16
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/27(水) 14:47:37.36 ID:cXrENvMw デフォのデータなんか板ポリ一枚でも構わないくらいどうでもいいんだけど、 具体的に実装レベルでどこが理由なのか知りたい どこぞのゲームエンジンは無償版だとシェーダがマルチパスで書けないので グロー効果みたいな処理書けないとか問題あるんだけど、 そういう観点で知りたい。LODのアーキテクチャとかでも、なんでも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/62
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/24(月) 17:17:57.36 ID:VmyJJWtz event TakeDamage(int Damage, Controller EventInstigator, vector HitLocation, vector Momentum, class<DamageType> DamageType, optional TraceHitInfo HitInfo, optional Actor DamageCauser) { super.TakeDamage(Damage,EventInstigator,HitLocation,Momentum,DamageType,HitInfo,DamageCauser); if(Health >= 0) TopHalfAnimSlot.PlayCustomAnim('Death_Stinger', 1.0, 0.2, 0.2, FALSE, TRUE); TopHalfAnimSlot.PlayCustomAnim('HoverboardJumpRtIdle', 1.0, 0.2, 0.2, FALSE, TRUE); } こういうことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/223
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/10(火) 21:43:43.36 ID:XCwiNJo0 まあ一見簡単そうにみえるGTAも100人がかりで作ってるからな。大変だぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/272
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/27(金) 12:11:59.36 ID:wCHwxWDp 上でやってたメレーウェポンのほうが簡単 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/308
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/27(日) 08:02:32.36 ID:Dp4ElCsI あとシーンじゃなくてLevelです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/401
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