[過去ログ] 【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 (512レス)
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(1): 2013/01/07(月)22:29 ID:isQu+BC0(1) AAS
最高水準のゲームエンジン。非商用利用や学究利用は一律無料

前スレ : 2chスレ:gamedev
まとめ・過去ログ : 外部リンク[html]:www20.atwiki.jp

■公式ヘルプ(日本語版)
Unreal Engine 3 Development Kitへようこそ : 外部リンク[html]:udn.epicgames.com

■情報サイト
Unreal Development Kit Wiki : 外部リンク:wikiwiki.jp
省12
432: [age] 2013/11/18(月)23:06 ID:jnzRPJKi(1) AAS
キャラクターにバックパックなどの第2オブジェクトを追加する場合はどうすればいいのでしょうか?
武器はWepon用のArchtypeなどが用意されていたので簡単に追加できました。
一応SkeltalMeshを読み込み、キャラクターのソケットに割り当てる作業までは完了しています。
あとはゲーム開始時に描画されればいいのですが方法がわかりません。
433: 2013/11/20(水)02:11 ID:PzXbHK3q(1) AAS
モジュラー・・・ポーン?
434: [age] 2013/11/21(木)04:22 ID:p1x5DDZC(1) AAS
>>433モジュラーポーンの値をPlayerPawnに作成後バックパックのメッシュを割り当てましたが
ゲームを開始しても描画されない様です。
ゲームモードはSPG《StarterPlatformGame》のチュートリアルで
キャラクターはオリジナルのものを使っております。
実行したいことは単なるパーツ追加なのですが難しい事なのでしょうか?
435: 2013/11/22(金)09:17 ID:qMBVgXAZ(1) AAS
国内はunity組が多いのかな。本屋に書籍もないしコミニュティも機能してないし疑問の解決のしようがない
udk使ってる人が少ないと言うより使える人はこんなところに居ないもんね。おかげで技術発展のしようがない
日本Epicも特に何をするわけでもなくユーザー向けの対応サービスすらもないし使いたくても使えんわ
今からunity学び直すか・・・
436: 2013/11/22(金)10:53 ID:RAh4/Iy4(1) AAS
出遅れ組ざまぁw
愚痴書き込んでるヒマあるなら
早くこっちへおいでよ
こっちは毎日楽しいよw
437: 2013/12/02(月)23:08 ID:j2ZqJ3Nb(1) AAS
しわす
438: 2013/12/15(日)23:31 ID:9ljCa3Kz(1) AAS
相変わらず過疎ってんな
439: 2014/01/02(木)02:14 ID:Z/y3I4G3(1) AAS
人気ないんだろ
早く4出せよ
440: 2014/01/02(木)04:04 ID:3oe6+6IQ(1) AAS
無茶言うなや
おっつかん要素はUnityに任せとけばいい
その暇でうぐぼがびぅべあばばびゃいぶあらば
441: 2014/01/02(木)06:34 ID:ePaP5z07(1) AAS
このさい情報はいくらでも古くても構わないからせめて日本語の本一冊でもあればなー
海外では4、5冊は出てるのに
どっか翻訳してくれないかね
442: 2014/01/02(木)17:00 ID:plBouz1n(1) AAS
Unityは つい最近まで金払わなきゃ影さえつかなかったんだよ。
でもストアができた時点で今の状態は目に見えていた。
日本のEpicのトップが頭悪過ぎるから、UDKの良い部分が大衆に全く認知されない。
443: 2014/01/02(木)23:58 ID:gBCG1wCq(1) AAS
Unityは今でもアセットのストリーミングしたいだけでも初期15万払わないと開発ができないようなクソだからなぁ。。
444: 2014/01/03(金)01:49 ID:9/GSpzWG(1) AAS
Unityはライセンスが分かりやすいんだよ
無料版でも商用OKだし機能制限無しの有料版も15万だけでロイヤリティいらないし
445: 2014/01/03(金)01:59 ID:fuTx/qSv(1) AAS
UDKでサッカーゲーム作れる?
446: 2014/01/03(金)20:49 ID:smslQpv0(1) AAS
そのサッカーのプレーヤ数が255人以下ならば。
447: 2014/01/04(土)03:08 ID:ZDkoW2qB(1) AAS
2003年の時点でこれだけの事ができてるしシステム的には何の問題も無い
動画リンク[YouTube]
ちなみにMake Something Unreal Contest 2004 phase1 最優秀賞

こんなのも
動画リンク[YouTube]
448: 2014/01/04(土)23:04 ID:iir7dOex(1) AAS
動画リンク[YouTube]

建築業界で使ってくれたらよさげなMAP増えそうなのになw
449: 2014/01/18(土)15:42 ID:EEQjwsDw(1) AAS
ゲームのキャラクターによくあるこのキャラもっさりしてるなとか
このキャラ軽くて使いやすいとかああいうのってどうやって設定してるの?
450: 2014/02/01(土)13:16 ID:401ov3Ps(1) AAS
外部リンク[html]:sneppychannel.weebly.com
ここのコード入れてゲーム開始すると「couldn't spawn player」が
出てぜんぜん動作確認できないんだが、バージョンの不都合とかあるんだろうか
451: 2014/02/26(水)00:33 ID:D3HRp+Fo(1/2) AAS
DXライブラリでC++使って中規模の3Dゲーム作れるようになったんだけど、
UDKってどれぐらい難しいの?

UnityはC#だしユーザーにランタイムインストールさせないといけないから嫌だと駄々こねてたらUDKの話を聞いた。

フレームワークじゃなくてライブラリだとすごい作りがいがあって嬉しいんだけど
452: 2014/02/26(水)00:37 ID:D3HRp+Fo(2/2) AAS
このスレ開いて最初に>>5見て
「何言ってんだこいつお前のゲームの事他人がわかるわけねーだろ」
って思ったら次のレスで当たり前のように返答されて、
違和感を感じてもう一度よく調べて見たらグラフィックが高度なFPS・TPSツクール見たな感じが気がしてきた
453: 2014/02/26(水)07:10 ID:ja3JGmq6(1) AAS
ツクールかと思ったら独自スクリプトで作った他人のゲームのソースが公開されてただけだった。
しかも仕様書とかちゃんと書かれてない。
ってのが正しい。
454
(1): 2014/03/12(水)22:23 ID:y5DP0hvY(1) AAS
これの銃を上下に構えるポーズがどうやっても出来ないんですが、どの辺が間違ってるのか教えてください。
外部リンク:marcosdiez.wordpress.com
あと次のページの銃のMeshも表示できなくて困ってます。
外部リンク:marcosdiez.wordpress.com

ファイルのパスワード udk
外部リンク[html]:www.dotup.org
455: 2014/03/20(木)05:53 ID:bg5Vm3BB(1) AAS
UE4、月19ドルか、毎月継続しなくてもイイみたいだね。
試しに契約しちゃおうかな・・・(; ・`д・´)
456: 2014/03/20(木)06:06 ID:3sTwnA+a(1) AAS
無料版期待してたのに
457: 2014/03/20(木)08:15 ID:AFkbKvp4(1) AAS
安すぎ!
458: 2014/03/20(木)17:51 ID:s5Kwrcsd(1) AAS
cryengineとどっちがいいの?
459
(1): 2014/03/20(木)20:21 ID:+PTR7wyZ(1) AAS
結局>>454のエラーの原因て分からないんですかね
武器の上げ下げとweaponメッシュの表示が出来ません。
460: 2014/03/21(金)14:26 ID:ZoIENRFU(1) AAS
これ使ってみたいけどグラボがなかった
せっかくだから買おうと思うがやっぱりnvidiaのがいいのかな
461: 2014/03/21(金)14:50 ID:x9YfQ3xC(1) AAS
>>459
あきらめろ
462
(1): 2014/03/22(土)01:54 ID:uB1Khqt+(1) AAS
ソフトウェア内のチュートリアルだけは既に日本語に翻訳されてるのね
これだけでも結構助かるわ

あとUIの説明部分のドキュメントも
外部リンク[html]:docs.unrealengine.com
463: 2014/03/22(土)02:18 ID:T59njIb5(1) AAS
UE3と何が違うんだろ、このような袖の光るphongも1クリックで出来ちゃうとか?
画像リンク[jpg]:i01.i.aliimg.com
464
(2): 2014/03/22(土)02:31 ID:VeDQ5IbU(1/2) AAS
>>462
アプリ内のチュートリアルでengineフォルダを開きますって
そんな名前のフォルダないお、Tutorialプロジェクトもみつからない。
ココで早くも挫折しそうだお・・・(´;ω;`)
465: 2014/03/22(土)03:10 ID:jJavvr+1(1/2) AAS
>>464
なんか全然説明と違うよな
英語版でもそうなのかな、、、
466: 2014/03/22(土)03:30 ID:VeDQ5IbU(2/2) AAS
色々準備が整ってない状態ではじめちゃった感じだよね。

まぁライバルのCryEngineやunityがGDCで何かしら発表するのは
わかってただろうから無理矢理にでも合わせた感じなのかな。
467: 2014/03/22(土)08:45 ID:4Can5FVd(1) AAS
でも実質20ドルでフル機能使えるのは凄いよな
468
(1): 2014/03/22(土)13:17 ID:P82n3qh4(1) AAS
でも3より簡単そうじゃね?グラフィックも最初から綺麗だし
469: 2014/03/22(土)14:24 ID:jJavvr+1(2/2) AAS
>>468
それは間違いない
470: 2014/03/22(土)14:36 ID:fnFVLRHI(1) AAS
かなりゆとり仕様になってる?
471: 2014/03/23(日)01:11 ID:t0aFhfCA(1/2) AAS
月額課金となると、さすがにvpricaでは無理なのかな
誰か試した人いてる?
472
(1): 2014/03/23(日)01:48 ID:Ry9GF5j8(1) AAS
問題なかったよ
カード情報も後から変えられそうだし
473: 2014/03/23(日)02:06 ID:t0aFhfCA(2/2) AAS
>>472
ありがとう!
よっしゃーコンビニちょっと走って行ってくる!
474: 2014/03/24(月)00:50 ID:sLzxuwZA(1) AAS
>>464
たぶんそれバグだと思う
とある方法でEngineフォルダを表示することもできたりするが説明できんわ
まあ来月のアプデで治ってるんでないかな?
475: 2014/03/26(水)00:15 ID:gTIvN3fi(1) AAS
自分の環境だけの問題かもしれないけど作業中にクラッシュ結構するね
まだベータ版くらいな感じで思っておいたほうがいいのかも
476: 2014/03/27(木)08:16 ID:/7lX3ah7(1) AAS
まあ別に買って損するものではないとは思うんだがな
ただ本格的にじゃあこれでゲーム作ろうとはまだ思えないってところがおしい
次回のアプデでしっかり日本語化してることに期待するわ
477: 2014/03/27(木)21:06 ID:zD0NoD+c(1) AAS
パッチかと思ったらBluePrint Officeのサンプルが来ただけだった
478: 2014/03/28(金)06:04 ID:yPb48CCs(1) AAS
Unreal Engine Part1
2chスレ:gamedev
479: 2014/04/06(日)04:26 ID:dssRMWQj(1) AAS
結局売り上げも取られるんじゃん、アホくさ

Unreal Engine 4がLinuxとSteamOSをサポート?個人デベロッパに訴求 | TechCrunch Japan
外部リンク:jp.techcrunch.com

>デベロッパ一人当たり月額19ドル、プラス売上の5%、という料金体系になった
480: 2014/04/06(日)12:09 ID:BaKZ2O+f(1) AAS
解約してもその時点の最新版は使えるし、5%って消費税より安いからいいじゃん
481: 2014/04/06(日)12:15 ID:YB9EUOVE(1/2) AAS
まず、売れるものを作ってから考えれば良いこと
482: 2014/04/06(日)12:21 ID:UrtXySsS(1) AAS
作ってからじゃおせーよ
483: 2014/04/06(日)12:22 ID:YB9EUOVE(2/2) AAS
は?土台なんていくらでもスゲ変え可能だろ。
484: 2014/04/06(日)21:41 ID:HM1fIXxJ(1) AAS
売上を管理するのが面倒なんだよな
485: 2014/04/07(月)02:22 ID:G2tH2AIC(1) AAS
アップルもグーグルも3割持っていくんだから
5%なんてかわいいもん
486: 2014/04/07(月)03:10 ID:bYsqK5w9(1) AAS
5%は構わないけど、せめて1万ドルまでは無料とかにしてくれないと
月$1でも売上上がれば報告とか個人レベルだと面倒臭いんだよね
まあ売れるようなもん作れるようになるのが先だがw
487: 2014/04/11(金)22:23 ID:BTHD/8md(1) AAS
やっとコンパイルできた。動いた。満足。
コンパイルに40分ってあったけど、2時間半かかったわ。
コンパイルしてる間にぐぐったけど、PS4版だとリアルタイムGIないんだな、残念
488: 2014/04/25(金)23:25 ID:vmM3Jm5p(1) AAS
UDNが検索エンジン遮断してるおかげでドキュメント検索が死んでるんだけど
どうすんのこれ
489: 2015/03/12(木)21:19 ID:ZTzmip9x(1) AAS
UE4とUDKって何の違いがあるの?
490: 2015/03/12(木)21:29 ID:T/C/Y4fz(1) AAS
・UDK
UE3の無償版
ゲームを売る場合99ドルの前金と売上が5万ドル以上の場合25%のロイヤリティが取られる
ソースコードは非公開
FMODやAmbra3等のアプリの統合も不可

・Unreal Engine 4
前金なし、四半期毎に売上が3000ドルを超えた場合5%のロイヤリティ
省2
491: 2015/03/15(日)08:34 ID:a6wmQv79(1) AAS
アンリアルフェスに遥々東京から行こうかいかまいかめっちゃ迷ってるんだが、あの手の会って結構実際ためになる?
今まで参加したことないからはにゃにゃーって感じなんだが

ちな初心者。
ちょっとUDK触ってデフォのキャラクター使ってデフォの奴使えばゼルダっぽい簡単な謎解きぐらいならぎりできるぐらいなんだが
492: 2015/03/15(日)16:21 ID:T130SzE6(1) AAS
アンリアルフェスはUE4の勉強会だよ?
493
(1): 2015/04/14(火)12:28 ID:8LjhsDae(1/2) AAS
trigger volumeのサイズっていうか形を物に合わせたいんだけど…やり方が分からん。Unreal kismetでリンクは出来てる。

教えてエロい人orz
494: 493 2015/04/14(火)12:31 ID:8LjhsDae(2/2) AAS
>>493
追記 四角形になってるtrigger volumeを五角形か六角形にしたい(´;ω;`)ウッ…
495: 2015/09/22(火)00:10 ID:ahz+Tu5D(1) AAS
UDKの過去のバージョンってやはりもうてにはいらないのでしょうか・・・
496: 2015/12/04(金)00:38 ID:qSqD5G82(1) AAS
外部リンク:forums.epicgames.com
497: 2016/03/07(月)06:35 ID:7ehC5f9S(1) AAS
upk解答してみたら意味わからん拡張子ばっかりや!
498: 2016/07/30(土)13:18 ID:gYGEPygV(1) AAS
ゲ製板の任意ワッチョイの導入についての投票を8月7日(日)に行います。
ご希望の方は是非参加お願い致します。
2chスレ:vote
499
(1): 2016/08/06(土)13:29 ID:jvnNi9Fg(1) AAS
1週間前にも告知いたしましたが再度告知致します。
ゲ製板の任意ワッチョイの導入についての投票を8月7日(日)に行います。
スレの>>2の訂正部分に気を付けて是非参加お願い致します。
2chスレ:vote
500: 2016/08/07(日)00:53 ID:KJmZIl4L(1) AAS
【訂正】
>>499において8/7(日)に行うと告知されたワッチョイ導入についての投票ですが、
自治スレでは投票の是非について結論が出ておらず、
現時点において投票の実施が決まったという事実はありません
なお、ワッチョイ導入そのものが否決されたわけではありません
導入についての議論は現在も自治スレにおいて継続中です
ご意見のある方は自治スレまでお越しください
省2
501: 2016/08/07(日)01:11 ID:95O87T0V(1) AAS
荒らしが出没しておりワッチョイの議論だけでなく投票自体もまとまらないから
投票を開始しましたが【訂正】と言い投票自体を妨害する方が出没しています。
投票自体は20:59まで行っており、確認時間も23:59までの3時間行っておりますので
是非参加お願いいたします。
2chスレ:vote
502: 2017/03/06(月)12:02 ID:CPeItOTW(1) AAS
ワーッハ!
503: 2017/03/24(金)20:14 ID:jToEamj1(1) AAS
わーっは!!
504: 2017/05/08(月)14:10 ID:67bYITEk(1) AAS
デュフフフ
505: 2017/09/05(火)18:43 ID:aS5K0eyn(1) AAS
てゅわあああああ
506: 2017/09/05(火)19:03 ID:s+KVileZ(1) AAS
あのさぁ…イワナ、書かなかった?
そっちのUDKの話題はどぅわすなって
507: 2017/09/05(火)19:30 ID:dZc/e2kC(1) AAS
UDKっち…大好き!
508: 2017/10/07(土)19:56 ID:wZgp1QL8(1) AAS
芋ブスに何年も粘着して
触ってみるとか拡張とか子供ツクールとかお前相当変態だな
少しは聡ってものを知ったらどうか
509: 2017/11/12(日)06:30 ID:I+Bh3kpd(1) AAS
芋っていう隠語がわかりません教えて
510: 2017/11/20(月)11:11 ID:D44sgmX2(1) AAS
さらば愛しの大統領
511: 2017/12/31(日)18:44 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

R0ALB7M54K
512: 2018/02/17(土)07:28 ID:G/oBdhuK(1) AAS
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
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ぬこの手 ぬこTOP 0.160s*