[過去ログ] 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 11 (996レス)
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958(1): 2013/06/12(水)01:09 ID:WNDExgsT(1/2) AAS
>>952
フレームエディタでオブジェクトを右クリックして「編集」を選択。
ピクチャエディタが開いて編集可能です。
>>953
最終的にどういう動作をしたいのか分からないのでなんとも。
ただ言えるのは「角度」という変数ということは角度を入れたいのでしょうが、
Distanceだと距離が算出されちゃってます。
964(1): 2013/06/12(水)15:35 ID:WNDExgsT(2/2) AAS
>>956
アクティブや背景など、所謂「MMF2内蔵のグラフィックエディタでインポートした画像」は
MMF2の独自形式に変換されるので元画像の形式は関係ありません。
関係あるのは色数とサイズ(とアルファチャンネルの有無)だけです。
jpgなんかにしちゃうと「元形式の圧縮率が失われるのに見た目だけ汚い」ってことになります。
一方「ピクチャ」や「アクティブピクチャ」などは、取り込まずに外部画像をそのまま表示するので
画像の形式によるサイズの違いは効果があります。各形式の違いについては>>957-959さんの解説を。
省2
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