[過去ログ] 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 11 (996レス)
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946
(1): 2013/06/07(金)00:17 ID:/8qcW4GC(1) AAS
おぉ!ありがとうございます
さっそく試してみます
951: 2013/06/10(月)05:59 ID:S2uqdH41(1) AAS
>>946
外部リンク[mfa]:ux.getuploader.com
オブジェクトに通し番号を振り、コインを取った(破壊した)らその情報を配列に記録するといいでしょう。
配列はグローバル化できるので、フレームを移動しても内容は維持されます。
戻ってきたら、配列の内容に従って取得済みのコインを消します。
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