[過去ログ] 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 11 (996レス)
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335(4): 2013/01/16(水)15:48 ID:8daK9Gh5(1/2) AAS
mmf2でアクティブや背景などの登録画像を発光させることはできるのでしょうか?
攻撃の光エフェクトや背景の提灯みたいなことがやりたいです。
341: 2013/01/16(水)18:11 ID:HGqtecho(2/4) AAS
>>335
AdvancedDirectionと三角関数を使う方法です.他にも良いやり方があるかもしれません。
外部リンク[mfa]:ux.getuploader.com
342(2): 2013/01/16(水)18:14 ID:HUZ0mqWB(1/3) AAS
>>335
自分も今そんな感じのゲーム作ってるので、こんな感じですが参考になれば
外部リンク:ux.getuploader.com
345: 2013/01/16(水)18:34 ID:HGqtecho(3/4) AAS
>>335
失礼。砲弾の角度でしたか。。一応直しておきました
外部リンク[mfa]:ux.getuploader.com
347: 2013/01/16(水)18:57 ID:HGqtecho(4/4) AAS
>>335
何度もすみません、これで最後にします。。。
こちらの方が計算回数が少ないので動作は速くなります。
外部リンク[mfa]:ux.getuploader.com
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