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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 11 (996レス)
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 11 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1352461000/
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965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/12(水) 16:57:16.41 ID:/OdqaCbD 取りこんだら形式関係なかったのか… 以前の癖でみんなpngにしてた ま、まぁバックアップ画像の場所が小さくなるし… ちなみにαチャンネルつけると容量が倍くらいになることも結構あるので αの要らない画像は積極的に透過色に設定変更したほうが良いです。 あとMMFで利用可能かどうかは知りませんが、 段階的に画像を表示してロード時のストレスを軽減する プログレッシブjpg、インターレスpngというものもあります。 gifも可能ですがpngの方が早く表示できます。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1352461000/965
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/15(土) 23:18:03.97 ID:fAYuoPve >>965 ありがとうございます。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1352461000/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/16(日) 00:14:22.27 ID:/p8euJbH >>965 試してみたのですが、停止中に画面が黒くなるのは機能通りの結果なんですかね?? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1352461000/973
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