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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 11 (996レス)
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 11 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1352461000/
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883: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/16(木) 19:32:39.38 ID:NLRDECpz >>877 ありがとうございます。 音データの扱いはこんな感じです。 http://doukutsu.rdy.jp/stored/oto.jpg MMF内でF7やF8で再生すると問題ないのですが 出力した後に起動すると外部の音データのみ音が飛んだりとおかしくなります。 中には耳つぶしになるような高音のノイズ音が入ることもあります。 条件に関しては変数の数字を主に使ってるだけでとくに難しいことはしてません。 音データを使いすぎでエラーが出るなんてこともあるんですかね? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1352461000/883
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/18(土) 12:36:44.53 ID:SvCwEUZS >>883 全てを含めるにしないで、問題のデータを外部のままにしておけばいいんじゃないの? INI++1.5で暗号化するとかは? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1352461000/889
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