[過去ログ] 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 11 (996レス)
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883(1): 2013/05/16(木)19:32 ID:NLRDECpz(1) AAS
>>877 ありがとうございます。
音データの扱いはこんな感じです。
画像リンク[jpg]:doukutsu.rdy.jp
MMF内でF7やF8で再生すると問題ないのですが
出力した後に起動すると外部の音データのみ音が飛んだりとおかしくなります。
中には耳つぶしになるような高音のノイズ音が入ることもあります。
条件に関しては変数の数字を主に使ってるだけでとくに難しいことはしてません。
省1
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