[過去ログ] 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 11 (996レス)
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186: 2012/12/12(水)13:13 ID:6qylWQrT(1) AAS
>>182
工夫すれば使えないことはないよ。
プレイヤーの動作だけ適当に組んでみたけどこんな感じ?
外部リンク[mfa]:ux.getuploader.com
でもまあ確かに敷居は高くなるので、まずは普通の横スクACTを作ってからでも遅くはないよ。
複数敵の制御は、特に敵もPMOで動かしてたら高速ループが必須。
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