[過去ログ] 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 11 (996レス)
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521(1): toya 2013/02/23(土)21:24 ID:aZevrtxY(2/2) AAS
>>517
MMF2でRPGを作るなら、アクティブオブジェクトや背景オブジェクトなどと、
イベントを駆使して作るのが一般的だと思います。
その方がツールを作って作るよりも楽です。
以下の動画が参考になります。
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
省12
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