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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
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211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/03(日) 08:47:32.70 ID:UydZV2Td 3Dゲームなら4:3にも16:9にも対応してないと困る。 3D部分はカメラのパラメータいじるだけだし。 GUIのレイアウトがちょっと面倒だが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/211
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/06(水) 15:35:42.70 ID:PskKn+mp >>294 一時変数ってローカル変数だろ? 確保したローカル変数ってなんぞ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/298
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/27(金) 22:06:45.70 ID:gMpcUuwx Cでdefineは特に地雷じゃないと思うな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/685
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/04(土) 18:53:19.70 ID:X/2HAD39 >>762 4.0と4.5ってそんなに違うの??あと、グチャグチャって何がそんなに違うの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/767
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/18(火) 22:47:40.70 ID:vS8mOuy6 >>878 そりゃ真面目に一生懸命頑張ってる人の足まで引っ張ったりはしないよ そういう人にそんな隙は無い しかし頑張りが足りない、足元がおろそかな奴がいたならば 容赦なく引っ張ってやるのが礼儀ってもんだろ社会の http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/880
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/14(日) 16:57:13.70 ID:bShDUbm6 あー、あのスレかw あっこはstd::mapだから重い的な書き込みとか 自身の思い込みをそのまま書いて それが真実であるようにして自分は間違ってない!って感じになることがあるなw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/907
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