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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
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134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/30(水) 07:48:00.61 ID:UrD0aw2e 無能には作れないゲームがつくれます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/134
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/30(水) 23:10:22.61 ID:dGAr2JTI HSPってクラス扱えないんだよな? 俺には無理w http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/155
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/03(日) 23:38:27.61 ID:xWr54rm7 >>241 メモリリークを引き起こさない自信があるなら、エラー処理しなくてもいいと思う フラグメンテーションに関しては、頭の片隅にでも入れておけばいい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/246
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/16(土) 19:12:23.61 ID:PiAa+uCj DXライブラリ使い始めたら便利すぎて興奮するどころか逆に「使われ感」に耐えられなくなったぜ・・・ なんつーかツクール触ってるのと同じ感覚というか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/359
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/29(金) 23:55:43.61 ID:Xs/coWGt >>423 SubWindowのデストラクタ、Loop()関数が良く分からんからなんとも言えんけど ttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc410763.aspx >別のスレッドで作成したウィンドウを DestroyWindow 関数で破棄することはできません。 これじゃない? APIの仕様は見るようにした方が良いよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/425
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/01(日) 08:10:58.61 ID:jOlQX6bu >>444 何と比較しての話だ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/446
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/03(火) 15:44:13.61 ID:qcphWCMt 文字使わないゲームは楽でいい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/466
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/03(火) 19:57:49.61 ID:w7+696z6 ちゃんと想定通りになるなら、なんでもいいんじゃないの。 規模によっては、ゲームスタート時に全敵キャラ配置してしまって、 プレイヤーが近づくまでは動かない、みたいにしておいても問題ないだろうし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/468
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/03(金) 22:58:29.61 ID:jw4xM6OH クラス定義の中でクラスメンバのコンストラクタの引き数を指定できますか? class Hoge{ public: Hage hage("うんこ"); } http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/756
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/19(水) 09:40:40.61 ID:IltfEa/t 話の流れが全く見えない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/883
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/22(月) 04:33:45.61 ID:bfhvnErC >>978 そうなのか? 俺はdeleteもデストラクタも使い放題だぜ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/980
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