[過去ログ]
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/31(木) 23:12:19.50 ID:tiWdIkDb 現実でFPSをやったら殺人罪になるし、 カーレースをやったら事故死か白バイのお世話になるし、 ジャンプアクションをやったら転落死するし、 恋愛シミュレーションをしたら変態になる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/169
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/24(日) 12:56:56.50 ID:qh886fVY 出来たああああああああああああああああ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/410
431: 名前は開発中のものです。 [] 2012/06/30(土) 15:21:01.50 ID:3F9rNwbD >>430 回答ありがとうございます。 なるほど、敵のライフが減ったらのけぞるアニメーションを出力させる。ということをすれば良かったのか・・・w なんかアホみたいな質問すみませんでしたwww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/431
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/30(月) 16:29:55.50 ID:Ky09EnO9 俺もそのグラフとやらがさっぱり分からん、初耳だな どんな実装方法なの?簡単で良いから説明して欲しい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/718
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/03(金) 23:04:26.50 ID:9328T93u Hage hage に悪意を感じた http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/757
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/28(火) 08:50:17.50 ID:1MFBORqr SetTimer使ってるとか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/847
898: 894 [sage] 2012/10/11(木) 00:45:51.50 ID:PmqcuLt2 うまくいきました ありがとうございました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/898
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/17(水) 14:08:13.50 ID:WIAhzCZQ >>934 1面だけで天文学的数字になるなw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/935
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.041s