[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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169(1): 2012/05/31(木)23:12:19.50 ID:tiWdIkDb(1) AAS
現実でFPSをやったら殺人罪になるし、
カーレースをやったら事故死か白バイのお世話になるし、
ジャンプアクションをやったら転落死するし、
恋愛シミュレーションをしたら変態になる。
410: 2012/06/24(日)12:56:56.50 ID:qh886fVY(1) AAS
出来たああああああああああああああああ
431: 2012/06/30(土)15:21:01.50 ID:3F9rNwbD(2/3) AAS
>>430
回答ありがとうございます。
なるほど、敵のライフが減ったらのけぞるアニメーションを出力させる。ということをすれば良かったのか・・・w
なんかアホみたいな質問すみませんでしたwww
718: 2012/07/30(月)16:29:55.50 ID:Ky09EnO9(1) AAS
俺もそのグラフとやらがさっぱり分からん、初耳だな
どんな実装方法なの?簡単で良いから説明して欲しい
757: 2012/08/03(金)23:04:26.50 ID:9328T93u(1) AAS
Hage hage に悪意を感じた
847: 2012/08/28(火)08:50:17.50 ID:1MFBORqr(2/2) AAS
SetTimer使ってるとか
898: 894 2012/10/11(木)00:45:51.50 ID:PmqcuLt2(1) AAS
うまくいきました
ありがとうございました
935: 2012/10/17(水)14:08:13.50 ID:WIAhzCZQ(1) AAS
>>934
1面だけで天文学的数字になるなw
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