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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
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50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/24(木) 12:21:42.12 ID:sYTZ8FZ7 >>46 ゲームだとこんな処理したくならない? /** キャラクター一覧 */ int listUp( std::vector< MyCharacter >& v ) { if ( v.empty() ) { Message( "キャラクターがいません" ); return 0; } int s = v.size(); for( int i=0; i<s; ++i ) { Message( v[i].Name ); } return v.size(); }; 配列の操作を経験しとくのはいいことだと思うけど リスク≒デバッグ負荷って面もあるしな 表記が長くなるって程度のめんどくささはあるけどね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/50
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/31(木) 23:49:58.12 ID:aJXCPyxU >>170 ゲームそのものでは、あんまり使った記憶ないなあ。 それ以外だと正規表現とか使いまくってるけど。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/172
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/03(日) 23:34:56.12 ID:0GlelDaK なになにする「べき」なんて方法は無い。 システムに合わせて一番実装しやすい方法を選択しろ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/244
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/05(火) 20:57:04.12 ID:rQvv9pU4 宣言用.hと定義用.cpp作って そこにexternで変数関係ぶち込むと凄い楽できることに気付いた 単純なミニゲームとかなら楽に作れそうだけど何か穴とかあるのかな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/276
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/29(金) 20:18:18.12 ID:xIRuvtNR 質問いいですか? やりたい事:メインのウインドウからの操作で コンフィグ用のサブウィンドウを呼び出したい 困ったこと: メインを閉じるとサブのほうが解放されない (タスクマネージャのプロセスで.exeが残る) 今の状態: メインのWndProc(HWND ...){ static SubWindow* sub=NULL; swith(msg){ WM_LBUTTONDOWN: if (!sub){ sub=new SubWindow(); sub->Loop(); delete sub; sub=NULL; } return 0; WM_CLOSE: if(sub){ delete sub; sub=NULL; } break; ... 注)SubWindowはコンストラクタやデストラクタでCreateWindowとか DestroyWindowsを呼んでいてこれは単体テストでは問題なく動く サブを先に閉じるとちゃんと解放される http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/423
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/21(土) 17:05:51.12 ID:GRTG5N73 雑談スレ向けの内容だが これからの季節には効果がありそうだな そのサイト http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/632
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/21(日) 11:26:14.12 ID:utAVkLK4 改善というのは、できうる限りマシン性能におんぶにだっこさせることなんだが、 それがプログラマの行動じゃ無いというのは、いったいどれだけ愚か者なんだろう? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/954
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/23(火) 02:02:33.12 ID:7yJptL6x >>992 「確実に管理しなければならない」ポイントを減らすためにライブラリ使うんでしょ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/998
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