[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の4 (987レス)
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498
(3): 2012/08/13(月)01:34 ID:ZIutc8Qr(1) AAS
>>496
ここでいう「ゲームの解像度」はエディタで設定できる「ゲームの基本設定」中の
「ゲーム画面サイズ」のことですよね(320*240 1マス16ピクセルとか640*480 1マス32ピクセルとか選択する部分)?

自分で作ったシステムを別のゲーム作るときにも流用しようとか作ってる途中でこの「ゲーム画面サイズ」自体を変えよう
とかいうことをしないのなら基本システムや公開されてるコモンのように
ゲーム画面サイズを参照して座標の修正をする、という過程はなくても問題はない、ということいいのでしょうか?
499: 2012/08/13(月)02:40 ID:XaGwouWd(1) AAS
>>498
>途中でこの「ゲーム画面サイズ」自体を変えようとかいうことをしないのなら
それで合ってる
500: 2012/08/13(月)04:37 ID:ImPvgQqd(1) AAS
>>498
基本システムや配布コモンは実際に使う人がどの解像度でつくるか分からないから
対応できるように配慮してるだけだからね
501: 2012/08/13(月)13:19 ID:sldmJaiy(1) AAS
>>498
ズーム機能使うときは注意だぜ
マップやイベントは拡大縮小するが
画面に表示してるピクチャは変わらないからな
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