[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の4 (987レス)
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677(1): 2012/09/09(日)02:17 ID:Vjya1ekP(1/5) AAS
>>676
アイテム消費型の技能にするのじゃだめなの?
具体的にアイテム名も教えてみてよ。一緒に考えるよ。
685(2): 2012/09/09(日)09:59 ID:Vjya1ekP(2/5) AAS
フレアのカードを手に入れた時点で使えるようにしたいの?
カードは技能を使うごとに消費するタイプなのかな?
フレアのカードを入手した時点で、技能「フレアのカード」を覚えさせたいなら、
フレアのカードを入手と共に特殊技能増減コモンで技能を覚えさせればいいかな。
カードが消費して0になった時点で技能から「フレアのカード」を消したいなら、
フレアのカードの所持数を取得して0になったら、特殊技能増減コモンで消去するといいけど、どうかな?
686: 2012/09/09(日)10:02 ID:Vjya1ekP(3/5) AAS
カードが非消費型で、所持している事が技能習得の条件なら上記の方法で簡単に実装できるよ。
691: 2012/09/09(日)10:41 ID:Vjya1ekP(4/5) AAS
>>690
出来たら報告してね。気長に待ってるよ。
692: 2012/09/09(日)10:50 ID:Vjya1ekP(5/5) AAS
そうだ。
質問の原点に戻る話だけど、そもそもアイテム欄に表示させたくないなら、アイテムは入手しない方がいいと思う。
「フレアのカードを手に入れた!」ってメッセージと共に技能習得すればいいよ。
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