[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の4 (987レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
563: 2012/08/26(日)10:00 ID:QT4s/bIS(1/3) AAS
コモンイベントの中のセルフ変数を、マップ切り替えでリセットするシンプルな方法教えて下さい。
それと、マップイベントを時間経過で復活させるためには、並列でカウントし続けるしかないですか?
それだとその状態にあるイベントが複数あった場合、処理が重くなりそうなので避けたいので何かいい方法ありませんか?
565(2): 2012/08/26(日)11:21 ID:QT4s/bIS(2/3) AAS
ありがとうございます。
カウントする方法で行きたいと思います。
最初の質問ですが、マップのイベントの変じゃなく、マップイベントが呼び出したコモンイベントの変数をリセットしたいんです。
呼び出した後に、中のセルフ変数の中を書き換えているんですが、
別のマップでもそのコモンイベントを何度も呼び出すので、変数の中に値が代入されたままになって困ってます。
今プレイヤーがいるマップが切り替わったら、特定のコモンイベントの変数をリセットってなことをしたいんです。
よろしくお願いします。
567: 2012/08/26(日)13:19 ID:QT4s/bIS(3/3) AAS
ありがとうございます。
マップ番号をどこで取得したらいいか分からなかったんでその方法取れませんでした。
でもよく見たら変数+にありました。
self90=現在のマップID
分岐 self91がself90以外の場合
変数をリセット
self91=self90
省2
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.027s