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【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/
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34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/14(水) 01:50:04.89 ID:+zWAE0rm イベントからアイテム増減コモンを呼び出して、 入手メッセージを「100:あり(個数なし)」にして、増減数を「-1」にした場合、 「***を手に入れた」って出るけど、正しくは「***を失った」だよね? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/34
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/27(火) 07:09:36.89 ID:cKyoRYtr >>221 これが冬厨です みなさん気をつけましょう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/226
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/27(火) 11:42:20.89 ID:6pZ+jvRc すごい読解力だなあ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/231
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/29(木) 23:25:18.89 ID:EXxGJMie すまん追記 >>247 どうしてもラベル挟みたいならピクチャで文章っぽく表示してみるしかないんじゃない? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/249
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 23:44:50.89 ID:kDOxNIdW 作者が要ると思わなければ基本的には付けないから 要ると思わせるくらいの理由を要望スレに書いてくればいい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/359
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/18(水) 23:34:17.89 ID:rT0OqDvw >>390 コモン集のものを見てみたが 文字列操作の代入先を変数で指定で 代入先のDBが変数であった場合、文字列の代入を受け付けない(エラーも出さず) これを利用したみたいだな。大変に参考になったありがとう。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/391
416: 名前は開発中のものです。 [age] 2012/01/22(日) 19:09:37.89 ID:UJrC9N1Y >>415 もう少し詳しくお願いできませんか? コモンは見たのですが意味が分かりませんでした http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/416
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/04(土) 13:03:26.89 ID:Kj6wHIEY ゲーム内ではなくてウディタ自体のフォントを変更することはできますか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/493
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/06(月) 15:43:18.89 ID:6in9k89c >>498 ん?俺に言ってんの?? アンチエイリアスOFFで文字と他のグラフィックが同じ解像度にはならんぞ 解像度とアンチエイリアスの違いもわからんヤツがマニュアル読め(キリッ)とか煽ってんじゃねーよw 恥ずかしい初心者だな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/501
562: 551 [sage] 2012/02/20(月) 17:47:55.89 ID:wb0Ipiqc >>552 申し訳ないVer1のサンプルデータでプログラムだけVer2に更新したが故に発生したらしい,諦める http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/562
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/28(火) 13:13:57.89 ID:lVUKf5gi 1.コモンを改造する 2.透明の動きまくるイベント作って触れたらはぐめたと戦闘 3.あきらめる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/606
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/15(木) 07:28:37.89 ID:ZLje0THR 質問です 装備を変えたらキャラチップも変わるようにするにはどうすればいいですか? バージョンは2.01を使ってます http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/695
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/24(土) 15:16:24.89 ID:TN8wLxv5 >>771 カキコしたあとにレスに気が付いたー。有難う御座います。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/773
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/28(土) 14:20:39.89 ID:V6YDFn+I ああ、基本システム知らんかったから分からなかったが、多分全体攻撃のときは アニメーションを個別表示じゃなくて全体仕様にすればいいわ 表示の方は多分それ使って作る側が気をつければいいことか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/948
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/01(火) 21:41:54.89 ID:MpixNiz4 そろそろ次スレだと思うんで 立てる人はテンプレが >>194になったので気をつけてね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/972
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