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【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/
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86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/18(日) 17:24:13.83 ID:wEo7/6oe その2〜30行の中に数万回とかループするコマンドが入っていたら重くなる どの並列イベントも一回で実行されるなら10個程度じゃほとんど影響は出ない ノートって言っても性能に大きな差がある。最終的には物による http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/86
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/06(金) 23:03:49.83 ID:z0mf5a/a いらないでしょ 慣れればコモン内で計算式組んだ方が分かりやすいし応用が利く 単純な計算式だけ特殊文字で…なんてやってられない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/292
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/12(木) 17:11:39.83 ID:llq8dTwb 装備者の収得が思うようにできません… 主人公1が特定の武器を装備しているときにイベントとしたいのですが どうかご指導お願いします http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/332
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 23:29:49.83 ID:2X0Zf4iJ >>356 メニュー起動の中のメインループって書いてあるところに 「チュートリアルコモン」的なものを作って起動させればいいと思うよ。 なんでメニュー起動の後にキー入力じゃ動作がうまくできないのか? という風に疑問を持ってみて、 今度はメニュー起動の中にキー入力を入れてみたらどうだろうか? とか思って色々やってみるといいよ。 でも、報告だけってことはもう解決したのかな? それだったら申し訳ない。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/357
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/14(土) 00:24:03.83 ID:vf3F2+0W まぁそりゃそうだけど結構基本的な機能だと思うんだけどな ウディタの大本のDXライブラリにはパンの設定があるんだから搭載が難しい分けないし 音関連には力を入れてないのかな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/361
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/14(土) 16:49:21.83 ID:/11k82Vl 読んでないんだろ 姿勢の問題 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/366
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/24(火) 08:49:29.83 ID:6YGEE7n5 みんなまとめて >>194 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/431
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/25(水) 19:41:44.83 ID:LTN4kFtj >>438 (>>980が)立てられない場合は(全員質問スレでの)質問を自重して本スレに報告してください ・・・かな? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/442
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/28(土) 16:15:19.83 ID:fFPmJh9l 瀕死「こんなに尽くしてるのに酷い」 満タン「うるせぇお前は仲間じゃねぇ」 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/475
476: 名前は開発中のものです。 [a] 2012/01/28(土) 18:49:50.83 ID:VN7glCmc 条件が揃って出せる技ってどうすればできますか? 技能のイベントに注目しているんですが無理ですか? 剣が2つで出せる技を作りたいです http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/476
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/21(火) 18:42:44.83 ID:Ia9NwzAg 自動キー入力を使う http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/572
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/19(月) 00:18:48.83 ID:ahw8xLSE >>737 ピクシブで講座探すといいよ ピクシブで検索するときは講座じゃなくメイキングというらしい フォトショで解説してるやつはGIMPで代用できる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/738
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/26(月) 16:22:56.83 ID:2rfzHV6I ウディタの基本システムの制限で 味方キャラクター1体が使用できる技・魔法の数 50 とありますが、上限を増やすのはかなり難しいのでしょうか。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/796
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/30(金) 20:54:08.83 ID:nyn3vgfX これだから日本語は・・・ これだから海外語は・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/818
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/05(土) 09:10:34.83 ID:HkaQHxrT 次 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1336176358/ これでいいのかな? >>981 ありがとう、そこで処理してたのか〜 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/982
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