[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
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86: 2011/12/18(日)17:24:13.83 ID:wEo7/6oe(2/2) AAS
その2〜30行の中に数万回とかループするコマンドが入っていたら重くなる
どの並列イベントも一回で実行されるなら10個程度じゃほとんど影響は出ない
ノートって言っても性能に大きな差がある。最終的には物による
292: 2012/01/06(金)23:03:49.83 ID:z0mf5a/a(1) AAS
いらないでしょ
慣れればコモン内で計算式組んだ方が分かりやすいし応用が利く
単純な計算式だけ特殊文字で…なんてやってられない
332(2): 2012/01/12(木)17:11:39.83 ID:llq8dTwb(1) AAS
装備者の収得が思うようにできません…
主人公1が特定の武器を装備しているときにイベントとしたいのですが
どうかご指導お願いします
357(1): 2012/01/13(金)23:29:49.83 ID:2X0Zf4iJ(1) AAS
>>356
メニュー起動の中のメインループって書いてあるところに
「チュートリアルコモン」的なものを作って起動させればいいと思うよ。
なんでメニュー起動の後にキー入力じゃ動作がうまくできないのか?
という風に疑問を持ってみて、
今度はメニュー起動の中にキー入力を入れてみたらどうだろうか?
とか思って色々やってみるといいよ。
省2
361(2): 2012/01/14(土)00:24:03.83 ID:vf3F2+0W(1) AAS
まぁそりゃそうだけど結構基本的な機能だと思うんだけどな
ウディタの大本のDXライブラリにはパンの設定があるんだから搭載が難しい分けないし
音関連には力を入れてないのかな
366: 2012/01/14(土)16:49:21.83 ID:/11k82Vl(1) AAS
読んでないんだろ
姿勢の問題
431: 2012/01/24(火)08:49:29.83 ID:6YGEE7n5(1) AAS
みんなまとめて
>>194
442(1): 2012/01/25(水)19:41:44.83 ID:LTN4kFtj(1) AAS
>>438
(>>980が)立てられない場合は(全員質問スレでの)質問を自重して本スレに報告してください
・・・かな?
475: 2012/01/28(土)16:15:19.83 ID:fFPmJh9l(1) AAS
瀕死「こんなに尽くしてるのに酷い」
満タン「うるせぇお前は仲間じゃねぇ」
476: [a] 2012/01/28(土)18:49:50.83 ID:VN7glCmc(1) AAS
条件が揃って出せる技ってどうすればできますか?
技能のイベントに注目しているんですが無理ですか?
剣が2つで出せる技を作りたいです
572(1): 2012/02/21(火)18:42:44.83 ID:Ia9NwzAg(1) AAS
自動キー入力を使う
738(1): 2012/03/19(月)00:18:48.83 ID:ahw8xLSE(1) AAS
>>737
ピクシブで講座探すといいよ
ピクシブで検索するときは講座じゃなくメイキングというらしい
フォトショで解説してるやつはGIMPで代用できる
796: 2012/03/26(月)16:22:56.83 ID:2rfzHV6I(1) AAS
ウディタの基本システムの制限で
味方キャラクター1体が使用できる技・魔法の数 50
とありますが、上限を増やすのはかなり難しいのでしょうか。
818: 2012/03/30(金)20:54:08.83 ID:nyn3vgfX(1) AAS
これだから日本語は・・・
これだから海外語は・・・
982(1): 2012/05/05(土)09:10:34.83 ID:HkaQHxrT(2/2) AAS
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2chスレ:gamedev
これでいいのかな?
>>981
ありがとう、そこで処理してたのか〜
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