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【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/
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47: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/15(木) 05:49:20.78 ID:GrLO3fHB 顔グラフィックとか歩行グラフィックを作れる良いフリーソフトってありますか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/47
83: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/18(日) 14:16:15.78 ID:MXDTL6hC 戦闘画面のレイアウトを変更するのは一から自作しないと無理なのでしょうか? デフォルト設定(フロントビュー)から味方のステータス表示を小さくして、空いたスペース分を敵グラフィックに充てたいのですが・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/83
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/27(火) 14:31:39.78 ID:IR0gClh1 マルチは強いて言うなら割り込みみたいなもんだよね 法律で禁止されてないけど、立派なマナー違反というところが 暗黙の了解とか、ネットにも現実社会にも色々決まり事があるんだよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/235
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/25(水) 22:33:07.78 ID:lRJ2INYq >>444みたいに揚げ足"だけ"とる大人にはなりたくないものだな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/447
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/01(木) 11:11:20.78 ID:GNm54Qy4 >>614-615 迅速な回答ありがとうございます がんばってやってみます http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/616
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/07(水) 04:00:01.78 ID:zVhRHab7 >>660 ありがとうございます! つまり別個に変数を用意して(変数1とします) ・変数0=0、変数1=0 ・Aに話しかけた:変数0+=1*(10^変数1) 変数1+=1 ・Bに話しかけた:変数0+=2*(10^変数1) 変数1+=1 … ということでしょうか? 数字が順番通りに並ぶので視覚的にも見やすそうですね。助かりました! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/661
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/15(木) 07:36:00.78 ID:ZXeIyKZs >>695 装備品の数×装備品の数のキャラチップを作る または、装備品のキャラチップを作りピクチャ表示でキャラの動きに合わせるコモンを作る http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/696
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/18(水) 19:22:22.78 ID:UMDpNirU >>890 コモンイベントではなくマップイベントに置き換えればいい。 コモンイベントの場合、一時消去にすると起動した最初のマップ以降、処理しませんので。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/893
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