[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
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47: 2011/12/15(木)05:49:20.78 ID:GrLO3fHB(1) AAS
顔グラフィックとか歩行グラフィックを作れる良いフリーソフトってありますか?
83
(1): 2011/12/18(日)14:16:15.78 ID:MXDTL6hC(1) AAS
戦闘画面のレイアウトを変更するのは一から自作しないと無理なのでしょうか?
デフォルト設定(フロントビュー)から味方のステータス表示を小さくして、空いたスペース分を敵グラフィックに充てたいのですが・・・
235: 2011/12/27(火)14:31:39.78 ID:IR0gClh1(2/2) AAS
マルチは強いて言うなら割り込みみたいなもんだよね
法律で禁止されてないけど、立派なマナー違反というところが
暗黙の了解とか、ネットにも現実社会にも色々決まり事があるんだよ
447
(2): 2012/01/25(水)22:33:07.78 ID:lRJ2INYq(2/2) AAS
>>444みたいに揚げ足"だけ"とる大人にはなりたくないものだな
616: 2012/03/01(木)11:11:20.78 ID:GNm54Qy4(2/2) AAS
>>614-615
迅速な回答ありがとうございます
がんばってやってみます
661: 2012/03/07(水)04:00:01.78 ID:zVhRHab7(2/2) AAS
>>660
ありがとうございます!
つまり別個に変数を用意して(変数1とします)
・変数0=0、変数1=0
・Aに話しかけた:変数0+=1*(10^変数1) 変数1+=1
・Bに話しかけた:変数0+=2*(10^変数1) 変数1+=1

省2
696
(1): 2012/03/15(木)07:36:00.78 ID:ZXeIyKZs(1) AAS
>>695
装備品の数×装備品の数のキャラチップを作る
または、装備品のキャラチップを作りピクチャ表示でキャラの動きに合わせるコモンを作る
893: 2012/04/18(水)19:22:22.78 ID:UMDpNirU(1) AAS
>>890
コモンイベントではなくマップイベントに置き換えればいい。

コモンイベントの場合、一時消去にすると起動した最初のマップ以降、処理しませんので。
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