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【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/
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19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/08(木) 08:33:04.45 ID:BlhvJVWa \eの縁取りの色変えたいんだけど出来ますか? >>12 その表現だったら公式コモンの「やみ照らす光 」で出来るよ というか自分がやってるw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/19
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/14(水) 17:55:59.45 ID:AU22V7Ma キーボードの特定キー入力で、取得できる←↓↑→キーが300以降になってるけど、変わったの? ヘルプでは2・4・6・8なんだけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/36
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/16(金) 15:09:57.45 ID:a57FlQAy >>63 なるほどー比較パターンはいろいろ応用がありそうだね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/64
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/18(日) 06:47:10.45 ID:mnUyL+WE たいていはググり方が悪いだけだしな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/79
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/27(火) 00:06:01.45 ID:JiizE5oi >外部と2ちゃんねるのマルチがここまで嫌われるとは思いもよりませんでした とほざいて「マルチポスト自体が駄目」って言われたのに見てないなこいつ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/220
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/29(木) 21:58:25.45 ID:hjyDf5fM 文章表示 ラベル 選択肢 この順でマップイベントつくると、選択肢表示の際に文章表示窓が消えてしまうんだけど、 それを残しつつ選択肢も表示するにはどうしたらいいの? というか選択肢の直前が文章表示でないケースはすべて、セリフ窓が消える気がする… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/247
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/09(月) 15:53:13.45 ID:0f00tkck マップイベントの「サウンド」でBGMを鳴らそうとしても、 二回目以降が無音なのはなぜ? たとえばBGM/Jingle01_Koya.midは数秒しかないのに、 鳴り終わってから二度目鳴らそうとしても常に無音。 二度目を鳴らす前に必ず「BGM停止」命令をはさまないとダメってこと? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/302
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/25(水) 17:02:59.45 ID:qOMCL69h >>2の 次スレは>>980が立てて下さい。 立てられない場合は質問を自重して本スレに報告して下さい。 って文章おかしいね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/438
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/06(月) 15:50:11.45 ID:u3EA/w1s >>501 安価見ろよ どう見てもお前に言ってないだろ 恥ずかしい初心者だな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/502
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/10(金) 15:45:09.45 ID:4E1CwOgb 解決しましたありがとうございました http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/517
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/14(火) 22:03:17.45 ID:Hnju8rMR >>523 UDBは>>524のやり方で書き換えられるけど セーブしてもUDBは保存されなくて、ゲーム終了したりすると元の値に戻るから注意な http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/526
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 16:20:16.45 ID:fU80m1qG >>584 キャラ動作指定でグラフィック変更できる。システムデータベースから読み込むみたい。 コモンセルフは使えないから注意。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/586
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/28(土) 06:52:41.45 ID:yR7N0oxH イケメンになれるコモンがほしい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/939
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