[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
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19: 2011/12/08(木)08:33:04.45 ID:BlhvJVWa(1) AAS
\eの縁取りの色変えたいんだけど出来ますか?

>>12
その表現だったら公式コモンの「やみ照らす光 」で出来るよ
というか自分がやってるw
36
(1): 2011/12/14(水)17:55:59.45 ID:AU22V7Ma(1/5) AAS
キーボードの特定キー入力で、取得できる←↓↑→キーが300以降になってるけど、変わったの?
ヘルプでは2・4・6・8なんだけど
64: 2011/12/16(金)15:09:57.45 ID:a57FlQAy(2/2) AAS
>>63
なるほどー比較パターンはいろいろ応用がありそうだね
79: 2011/12/18(日)06:47:10.45 ID:mnUyL+WE(1) AAS
たいていはググり方が悪いだけだしな
220
(1): 2011/12/27(火)00:06:01.45 ID:JiizE5oi(1/2) AAS
>外部と2ちゃんねるのマルチがここまで嫌われるとは思いもよりませんでした

とほざいて「マルチポスト自体が駄目」って言われたのに見てないなこいつ
247
(1): 2011/12/29(木)21:58:25.45 ID:hjyDf5fM(1) AAS
文章表示
ラベル
選択肢

この順でマップイベントつくると、選択肢表示の際に文章表示窓が消えてしまうんだけど、
それを残しつつ選択肢も表示するにはどうしたらいいの?

というか選択肢の直前が文章表示でないケースはすべて、セリフ窓が消える気がする…
302: 2012/01/09(月)15:53:13.45 ID:0f00tkck(1/2) AAS
マップイベントの「サウンド」でBGMを鳴らそうとしても、
二回目以降が無音なのはなぜ?

たとえばBGM/Jingle01_Koya.midは数秒しかないのに、
鳴り終わってから二度目鳴らそうとしても常に無音。

二度目を鳴らす前に必ず「BGM停止」命令をはさまないとダメってこと?
438
(2): 2012/01/25(水)17:02:59.45 ID:qOMCL69h(1/2) AAS
>>2

次スレは>>980が立てて下さい。
立てられない場合は質問を自重して本スレに報告して下さい。

って文章おかしいね
502: 2012/02/06(月)15:50:11.45 ID:u3EA/w1s(1) AAS
>>501
安価見ろよ
どう見てもお前に言ってないだろ
恥ずかしい初心者だな
517: 2012/02/10(金)15:45:09.45 ID:4E1CwOgb(2/2) AAS
解決しましたありがとうございました
526
(1): 2012/02/14(火)22:03:17.45 ID:Hnju8rMR(1) AAS
>>523
UDBは>>524のやり方で書き換えられるけど
セーブしてもUDBは保存されなくて、ゲーム終了したりすると元の値に戻るから注意な
586
(1): 2012/02/24(金)16:20:16.45 ID:fU80m1qG(1) AAS
>>584
キャラ動作指定でグラフィック変更できる。システムデータベースから読み込むみたい。
コモンセルフは使えないから注意。
939: 2012/04/28(土)06:52:41.45 ID:yR7N0oxH(1) AAS
イケメンになれるコモンがほしい
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