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【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/
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5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/04(日) 13:41:03.31 ID:KAIYh0bg >>3 データうpってみ そんな面倒なことするくらいなら最初から公式で聞くわとかなら是非そうして http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/5
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/27(火) 15:50:22.31 ID:IYPghy/F マルチとかどうでもいいから、マルチは徹底的に無視してればいいだろ。 マルチに構う奴もマルチ。 はわわわわ〜 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/236
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/04(水) 03:20:39.31 ID:s2xhSRgr >>273 基本システムは使ってないのかな? 使ってるならコモン024:▲状態異常の取得から 簡単に状態異常取得できるんだけども。 あとは、コモン204or205のターン開始時か終了時にキャラ数分ループ回して 状態異常になってたらコマンド追加、なってなかったら削除すればOK。 削除の方は簡単に出来るかわからんから試してみて。 それと、その組み方がダメなのは条件分岐が”変数”だからだね。 状態異常”名”を判定に使ってるのなら”文字列”じゃなきゃダメだよ。 そこを直せば多分それでもできると思うから試してみて。 分からなくなったらまた聞いてね。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/274
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/18(土) 18:00:42.31 ID:X75fYUMg ウディタの使用時間ってどうやってリセットするんですか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/547
757: 名前は開発中のものです。 [] 2012/03/21(水) 13:07:03.31 ID:Epvn/0GJ こんにちは。 初歩的な質問かもしれませんが、 マップの設定で遠景を設定して、テストプレイをすると LoadGraphicError:以下のファイルが見つかりません (ファイル名) となってしまいます。確認してもちゃんと指定通りのファイル内に画像があり、 新しくファイルを作ってみたりもしたのですがやはり同じエラーが出てしまいます… どうしたら解決するでしょうか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/757
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/25(日) 00:59:34.31 ID:nZGz+Mcc 敵の行動が気に入らないんなら、状態異常「封印」を受けていたら○○する というAI作って最優先でDBにぶちこんでおけばいいだろ 流石にそこは文句いうとこじゃない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/779
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