[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
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(1): 2011/12/04(日)13:41:03.31 ID:KAIYh0bg(1) AAS
>>3
データうpってみ

そんな面倒なことするくらいなら最初から公式で聞くわとかなら是非そうして
236: 2011/12/27(火)15:50:22.31 ID:IYPghy/F(1) AAS
マルチとかどうでもいいから、マルチは徹底的に無視してればいいだろ。
マルチに構う奴もマルチ。
はわわわわ〜
274
(1): 2012/01/04(水)03:20:39.31 ID:s2xhSRgr(1/3) AAS
>>273
基本システムは使ってないのかな?
使ってるならコモン024:▲状態異常の取得から
簡単に状態異常取得できるんだけども。
あとは、コモン204or205のターン開始時か終了時にキャラ数分ループ回して
状態異常になってたらコマンド追加、なってなかったら削除すればOK。
削除の方は簡単に出来るかわからんから試してみて。
省4
547
(1): 2012/02/18(土)18:00:42.31 ID:X75fYUMg(1) AAS
ウディタの使用時間ってどうやってリセットするんですか?
757: 2012/03/21(水)13:07:03.31 ID:Epvn/0GJ(1) AAS
こんにちは。
初歩的な質問かもしれませんが、
マップの設定で遠景を設定して、テストプレイをすると
LoadGraphicError:以下のファイルが見つかりません
(ファイル名)

となってしまいます。確認してもちゃんと指定通りのファイル内に画像があり、
新しくファイルを作ってみたりもしたのですがやはり同じエラーが出てしまいます…
省1
779: 2012/03/25(日)00:59:34.31 ID:nZGz+Mcc(1/2) AAS
敵の行動が気に入らないんなら、状態異常「封印」を受けていたら○○する
というAI作って最優先でDBにぶちこんでおけばいいだろ
流石にそこは文句いうとこじゃない
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