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【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/
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54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/16(金) 01:28:25.26 ID:aZK1Ibd/ >>49 サンクス。1になった http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/54
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/16(金) 10:09:43.26 ID:gwBLgEIy >>58 最低でもループの使い方くらい覚えてくれ それで下限を作り続ければいい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/59
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/22(木) 13:25:07.26 ID:KK8VcSL1 そりゃお前らほとんど公式の回答者とかぶってるだろうから同じ考えになるのは分かるけど、公式と同じようにテンプレかっちりにしちゃったらここにスレある意味ないじゃん http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/165
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/26(月) 20:31:22.26 ID:Mm2bfys5 とりあえず公式に投稿したけど一応こっちにも書いておきます 戦闘時、ダメージ表記、エフェクトは表示されるがダメージ計算がされていない(ダメージが入らない) [発生した問題] 症状の直前に戦闘とは無関係のコモンイベント作成 ↓ テストプレイすると戦闘でダメージ表記やエフェクトは表示されるが、肝心のダメージが通らない(ダメージが100と出ていても敵も味方もHPが減らない) [試したこと] (1)PC再起動 ↓ (2)ウディタバージョンアップ ↓ (3)ウディタ再ダウンロード、解凍、新しい方のコモンイベント0〜206までを保存、 今まで使っていたウディタのコモンイベント0〜206に保存したのをそのまま突っ込む ↓ (4)自作のコモンイベントを保存した後、削除 これでも直らず、手詰まり [その他] ・今まで既存のデータは弄らず、追加のみを行っていた ・データベースも既存のものの削除は行わず、追加のみをしていた。 ・作ったコモンイベントはお店システムをコピペして改造したもので、0〜206は弄った記憶がない ←(3)よりコモンイベントは無関係? ・デバッグ画面にエラーメッセージは表示されていない 以上です 対処法をご教授ください よろしくお願いします http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/207
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/26(月) 22:44:20.26 ID:Mm2bfys5 外部と2ちゃんねるのマルチがここまで嫌われるとは思いもよりませんでした 申し訳ありません、住民層が同じだったんですね以後気を付けます 質問に関しては自己解決しました http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/210
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/03(金) 22:10:32.26 ID:Q1tUUij9 逆に考えて、人に迷惑を書けない程度に自分の作ったゲームは面白いと思いこめばいいのではないでしょうか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/488
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/09(木) 21:13:50.26 ID:LgMaXUic 変数呼出値を使えば一発で代入することも可能。でも、それをするとどこから読み込んでいるのかがパッと見でわかりにくいからコモンセルフ経由させた方が管理しやすいかもしれない。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/510
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/20(月) 19:06:48.26 ID:KjOthGG8 >>565 それしかないんでしょうか http://wikiwiki.jp/k_wodit/?%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8%A5%B3%A5%DE%A5%F3%A5%C9#j794191d ここに書いてある事は間違いなんですか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/566
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/14(土) 15:18:08.26 ID:20mZ640b http://silsec.sakura.ne.jp/WolfRPGEditor/CommonList/html/tdv226.html#13132828685301 2.0でこういうのやる時ってどうしたらいいんでしょう 攻撃表示の前にピクチャ挿入したりしても わけ分からない自体に… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/873
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/29(日) 17:27:13.26 ID:RXPUVAtO Musicはちゃんと鳴るの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/963
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/07(月) 22:48:20.26 ID:sPxo3g+e UME http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/997
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