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【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/
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177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/22(木) 22:24:13.18 ID:s5lISLh5 質問者に解答がつきやすくって流れがあって、荒らしもそれに絡む荒らしもどうやったら無くなるだろって話し合いてんのに、自分が理解できないレスをいつまでも荒らし呼ばわりしてる>>173自身がここを荒らしてるってことに気づけよ そういう非合理的な絡みっぷりみてるだけでおまえがプログラミング力のないヤツ、または回答者に該当しないヤツだってまるわかり 過去にここかどこかで冷たい対応されたからとかでズレた正義感押しつけんだろうけど、それが初心者や回答者を殺してるってこと気づけ 理解できないなら>>170を読むか ここは我々回答者と初心者の集うスレだから帰ってください http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/177
208: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/26(月) 21:19:52.18 ID:fDIhYVb9 >>207 マルチうぜええ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/208
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/30(金) 06:14:05.18 ID:Tjssqs6F >>256 どうぞ>>194 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/257
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/26(木) 09:33:51.18 ID:Y5xQyx6f >>452 大半がわかっとる ただの揚げ足とりだったら誰も付き合わなかったし誰も改正案なんか出さんよ >>447とか>>451みたいに一部あほなやつがいただけ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/454
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/06(月) 15:53:13.18 ID:4qCLKUCd >>500 いや、コモンでフォントサイズ指定してるせい。 サイズ20で固定してる場所がわからんから質問したまで。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/503
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/16(木) 18:13:23.18 ID:g4gHvPMU わざとやってるのだとしても言葉を知らなくて省略しちゃってるようにしか見えない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/533
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/20(月) 00:52:06.18 ID:LpvQcblL 自分の作ったゲームでどうしても教えたくない場所の攻略法を聞かれたときの対応を教えてください http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/553
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/20(月) 16:49:00.18 ID:VcqxTzoB 一から作ったほうがいい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/560
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/08(木) 20:48:21.18 ID:7Q4WZq1P >>670 コモン集から「ウディタ基本システム2修正コモン集」DLして070を導入しとけ ただ、HP 0=戦闘不能 になってもゲームオーバーになるわけじゃないから 条件をチェックしてゲームオーバーイベントを実行するコモンは別に作る必要がある http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/671
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/20(火) 02:17:53.18 ID:tir423El 自己解決しました。 チップの設定変えちゃえばよかったのね。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/744
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/20(火) 20:53:46.18 ID:Vd3X1/EI >>751 イベント呼び出しじゃなくて、コモンの並列で処理 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/752
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