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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/
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11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/23(金) 16:33:47.44 ID:jhIft5XN 放置しても放置時間だけが増えてく気がするんだが。俺のウディタ放置時間の方が起動時間より長いし。 ところでこれ結構メモリリークやべえな。Game.exe起動してタスクマネージャで監視しながらF12押したらメモリ使用量が3MB位増えたんだが http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/11
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/23(金) 23:05:10.44 ID:WIPJgxb0 普通に考えてドラクエやFFの魔法を炎系だけにして面白くなると思うか? 誰もそんなの求めてないしなんの利点もないわけだが 限定して幅を広げられと思うなら具体例でも上げてくれ つーか実際に作って見せてくれ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/31
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/24(土) 12:26:24.44 ID:XaCf/f1e sage忘れ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/46
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/29(木) 20:22:33.44 ID:XgzndXy/ 中級は上でも挙がってたサルディタじゃね いくつかの実用例も解説してるし http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/172
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/12(水) 19:04:59.44 ID:HQpHZOl8 >>364 いや、方法その1では出来てるんですよ>変数操作で文字列に代入する それが呼び出し元を「X番の変数」にした途端上手くいかない にもかかわらず方法その2では 呼び出し元を「X番の変数」にしても上手くいってるから 呼び出し元の指定しかたで可能か不可能かが決まるわけでもないようです これがわからんのです http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/367
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/13(木) 15:18:33.44 ID:5qazD96S ハッ!! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/384
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/18(火) 15:23:25.44 ID:IpUuro3Y 自作スキルが無いからデフォ戦闘で作ってる俺認めて欲しい って言っても遊ぶのはユーザーだからね デフォ戦闘でも遊んでくれる希少なユーザー数で満足するならそれで良いと思うよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/513
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/19(水) 16:38:35.44 ID:AjLENBVP >>547 どういう金銭感覚なんだ いろんな意味で無謀だと思う http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/550
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