[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 (1001レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
11: 2011/09/23(金)16:33:47.44 ID:jhIft5XN(1/3) AAS
放置しても放置時間だけが増えてく気がするんだが。俺のウディタ放置時間の方が起動時間より長いし。
ところでこれ結構メモリリークやべえな。Game.exe起動してタスクマネージャで監視しながらF12押したらメモリ使用量が3MB位増えたんだが
31: 2011/09/23(金)23:05:10.44 ID:WIPJgxb0(2/2) AAS
普通に考えてドラクエやFFの魔法を炎系だけにして面白くなると思うか?
誰もそんなの求めてないしなんの利点もないわけだが
限定して幅を広げられと思うなら具体例でも上げてくれ
つーか実際に作って見せてくれ
46: 2011/09/24(土)12:26:24.44 ID:XaCf/f1e(2/3) AAS
sage忘れ
172
(1): 2011/09/29(木)20:22:33.44 ID:XgzndXy/(2/2) AAS
中級は上でも挙がってたサルディタじゃね
いくつかの実用例も解説してるし
367
(2): 2011/10/12(水)19:04:59.44 ID:HQpHZOl8(3/8) AAS
>>364
いや、方法その1では出来てるんですよ>変数操作で文字列に代入する
それが呼び出し元を「X番の変数」にした途端上手くいかない

にもかかわらず方法その2では
呼び出し元を「X番の変数」にしても上手くいってるから
呼び出し元の指定しかたで可能か不可能かが決まるわけでもないようです

これがわからんのです
384: 2011/10/13(木)15:18:33.44 ID:5qazD96S(1) AAS
ハッ!!
513: 2011/10/18(火)15:23:25.44 ID:IpUuro3Y(2/3) AAS
自作スキルが無いからデフォ戦闘で作ってる俺認めて欲しい
って言っても遊ぶのはユーザーだからね

デフォ戦闘でも遊んでくれる希少なユーザー数で満足するならそれで良いと思うよ
550
(1): 2011/10/19(水)16:38:35.44 ID:AjLENBVP(1) AAS
>>547
どういう金銭感覚なんだ
いろんな意味で無謀だと思う
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.034s