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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/
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37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/24(土) 00:08:03.37 ID:F7QI5nx6 >>32 ・レベルを上げて物理で殴る ・炎耐性を消すスキルを習得する ・相性の悪いダンジョンは後回しにできる ・負けてもイベントで救済される。勝てば当然のようにここでしか取得できない装備ゲット。図鑑システム完備でプレイヤーからは非難轟々 ・炎ダンジョンの宝箱に都合よく氷の剣が入ってる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/37
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/28(水) 21:59:30.37 ID:PmwJj0Oq >>136 作者さんのサイトを見るに、まだ修正・更新はするようだよ。 ていうかウディコンの後も更新するのはそう珍しくもない。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/138
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/29(木) 16:51:41.37 ID:Syq8Jcdr 800*600だと大変すぎたので ノンフィールド物に落ち着いたわ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/154
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/13(木) 17:28:45.37 ID:9ynL4Ocy 手が早い人等はベータ版でも作品完成させてるからなあ 流石に基本システム2をガチに利用した作品はほとんどないけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/386
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/15(土) 10:32:24.37 ID:4R7PXoLC 自作だね ディフォは他人に見せると見飽きてそうだからしない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/441
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/23(日) 23:46:50.37 ID:m+vaAutR ウディタは800×600が出来るんだから そっちをメインにしよーぜ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/683
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/25(火) 20:23:58.37 ID:W3nX9j2/ >>758 画面内で使える座標量も四倍になる RPG作る分にはあんまし関係ないけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/759
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/28(金) 18:55:25.37 ID:wZo5XBHV めぐめぐは確かに面白いんだが 結論から言えば時間を無駄にする要素が多すぎる 逆にそこにやりこみを感じるのかもしれないが 商業要素のみパクリ?である行商の方がさくさくストレスなく 短時間でできて良いと感じたな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/857
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/29(土) 01:31:26.37 ID:IHiY8Ecx 自作ゲーでそのネタはやればいいのよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/870
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/30(日) 15:03:56.37 ID:9lFoRi92 >>932 どっちもだろう 今の時代ある程度萌え絵なほうがウケるだろうし、リアルになればなるほどデッサンの正確さが問われる リアルなほうが時間もかかるだろうしな どちらにせよグラフィック合成器はどうしてもデフォルメにならざるを得ないよ 目や鼻の位置をそのままでバランスの取れたキャラを作るとなるとデフォルメしないとならないし 別のパーツとの適合性を考えるとアニメ塗り等のはっきりした塗りが作りやすい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/935
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/30(日) 16:17:49.37 ID:33Ddu9XA そりゃF11押すとイベントが再読み込みされてリセットされるからな。変数の状態は変わらないからバグるだろうさ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/944
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