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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/
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130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/28(水) 16:58:16.36 ID:Z4ByciPZ >>128 言われてるのは システム作るだけなら、特に基本システム下敷きにするなら簡単 それ使ってバランスまともなゲーム作り上げるのが本番だ慢心してんじゃねーよ だと思うが まあバグチェック終わったンならお疲れさん http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/130
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/13(木) 18:07:06.36 ID:9ynL4Ocy >>388 今は頻繁に新ver出るから、その度にデータ移さないといけないのは面倒ではある まあ自分が使う機能に関係しない更新時はスルーすればいいんだろうけどさ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/389
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/15(土) 18:36:01.36 ID:xSsrSdGK 自作戦闘を作る→シナリオを考える→シナリオが駄作すぎてかつ飽きる ↑ ↓ 自作戦闘にこんなシステムいいんじゃね!?とひらめき追加実装 こうしてシナリオは進まないままコモンイベントの行数だけ増えていく そして追加追加とやっていったせいでデータベースの内容はぐちゃぐちゃ 直そうにもコモン数千行も直す気力がなく終わる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/454
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/27(木) 23:21:00.36 ID:JK7vcofg >>836 日本語不自由なのは俺じゃないしそいつも俺じゃないし何から突っ込んだらいいんだク何とかセンセイ? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/837
862: 名前は開発中のものです。 [] 2011/10/28(金) 20:29:11.36 ID:FHaQvGqO 800*600で長編RPG作ったら重すぎになったりするのだろうか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/862
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/02(水) 15:14:37.36 ID:rAanuSgc 新しい基本システムのHPゲージのグラデーションってどうやってるんだろう… 解析してもわけわからんファイル指定してるし http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/996
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