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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/
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399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/13(木) 20:09:43.34 ID:Iprc3oEc 確かにセーブロードの仕様は今でもわからなくなる 確かセーブデータの変数を一個でも読み込んでたら全部保持されるからあんまりでかすぎるセーブデータで無い限り何回も読み出しする時は軽くなるってなかったっけ? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/399
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/16(日) 06:45:40.34 ID:epSBwOzI >>472 そのレスメチャクチャ助かったサンクス >>466 ありがとう。暫くDB弄りまくってみるよ >>474 機能って訳じゃ無いが今の所キャラチップ関連の操作が異常に使いにくい 俺が慣れて無いか使いこなせて無いだけだと思うが スレ違いっぽいんで使いこなせるまで自重する、すまんかった。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/477
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/17(月) 23:10:36.34 ID:tkyAEGDx 知るかよ んなことすら他人依存かよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/495
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/19(水) 18:36:02.34 ID:0uWEghjB >>557 細かい事考えずに頭空っぽにしてひたすらダンジョンでモンスター狩ってドロップ品収拾する暇つぶしゲーだろ それじゃウケが悪いとか、あまりに作業化させすぎて誰得化した反動なのか 余計な要素付けまくって主従逆転気味になってるのばっかだが、最近のは。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/560
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/27(木) 13:02:05.34 ID:eTy7Hatx >>811 USBメモリでも買ってデータは常にバックアップしとかないといつか痛い目を見るぞ 2時間で作ったゲームとかならどうでもいいかもしらんが、何ヶ月もかけてると目も当てられない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/820
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/29(土) 19:14:56.34 ID:cQZGGRtL http://picopico2.dip.jp/app/data/1319883339311.jpg ツール買ったんで早速バトルアニメーション用に作ってみた 800仕様だけど多分どのでかさでも使えるはず 重いって人は波だけぶった切って使ってくれ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/905
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/30(日) 13:29:29.34 ID:+nfxbIHk 雛形とデザインができてると早いけどそれでも1方向1時間はかかる むしろ5パターンをその時間で作れるのは早い方なんじゃないの? キャラチップの大きさにもよるけれど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/926
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