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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/
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80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/26(月) 13:12:41.22 ID:4rv0Orx+ 釣られまくり クリエイター()スレだから仕方ないけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/80
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/29(木) 17:58:13.22 ID:IXETxTfX ドット絵の細かい定義はともかく、それ以外の方法で素材作るの大変だよ 32ドットぐらいだと細部まできっちりやらないと目立つし モンスターや顔グラフィックだったら縮小も使うけど 4方向アニメするキャラクターとかマップチップの組み合わせとか 大きく描いて縮小する方がかえって難しい 1回やってみたら何となくわかると思うんだけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/159
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/02(日) 07:13:47.22 ID:u+LBmhOC ツクールの新作が発売されるみたいだしそっちに移行しようぜ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/226
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/19(水) 12:53:25.22 ID:hpNpRciY >>531の言ってることは間違ってない シナリオはゲームを面白く要素の1つでしかない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/533
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/23(日) 13:33:21.22 ID:vb/ZAET1 FC時代のゲームとかそういうバグは小ネタや裏技として使われてたな 最近はそういうのが無くてちょっと寂しい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/667
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/24(月) 21:18:01.22 ID:iuarZKnV 俺は海外レベルのマップチップ普及を目指す派だね 正しくは海外レベルのマップチップが普及して欲しい派 自分で出来るならこんな所でグダグダ言ってない あまりにマップチップの停滞はひどいと思う 特に海外の見てより思ったわ エセ軍曹が言ってたけど革命は必要だよ 俺も制作で頑張るから絵描き屋にも頑張って欲しい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/724
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/29(土) 16:11:13.22 ID:npUvBdpk 640×480だとツクールXP用の素材を使える可能性があるから ちゃんとしたマップチップさえあれば他は素材屋巡りで当面は何とかなりそうだ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/896
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