[過去ログ] ◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆ (1001レス)
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926(2): 2011/11/27(日)04:26 ID:qaYp3Zox(1) AAS
そういうのって計算すれば出せるだろ
対象ユーザーの年齢層から、一日に遊べる時間を大まかに考える
小中学生→2時間以上
高校大学→1時間〜2時間
社会人→30分〜1時間
例えば1時間を1区切りとするならば、その時間でイベントが進むように区切る
50イベントなら50時間のプレー時間を想定できることになる
省4
929(1): 2011/11/27(日)07:50 ID:xNCnNGSO(2/2) AAS
>>926
アーケードの方は参考にしますが
質問に対しての回答になっていません
それと、一区切りの時間とかは全体規模を想定した上での話…
長編ならどれくらいかなとそういう回答を求めてます
951(1): 2011/11/27(日)21:30 ID:easa6blU(2/2) AAS
>>948
こんなレベルがそう頻繁に出現するなんて信じたくないww
NGしたんであとは知らん
>>929
>>926を逆算すれば回答になるよ
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