[過去ログ] ◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆ (1001レス)
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466
(1): 2011/11/05(土)01:46 ID:rKKQe2Gw(10/14) AAS
あと、単純にアイテム使う必要が無いから使わないと言うのが大きいか
482: 2011/11/05(土)08:41 ID:DOLyUUy3(5/5) AAS
>>465 食べるか投げつけるか選べると面白いですね。
ただ、プレイヤーの多くは損耗する装備に対し寛容でないと思います。
もちろん例外もあると思うんですが、成長要素+損耗の場合、
最悪「装備がなくても大丈夫な状態まで成長する」という
プレイスタイルを取られる可能性もあります。
バイオハザードがそうならないのは成長要素がないからでしょうね。

>>466 あ、もう言われてましたね。すいません。
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