[過去ログ] ◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆ (1001レス)
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443(1): 2011/11/04(金)23:41 ID:z1H5B6oG(5/6) AAS
>>440
確かにそうかも。
まあ、そこは他のシステムとも相談かな。
それこそ「ピンチをチャンスに!」的なシステムが乗ってそうだし。
>>441
ちょっと気になった。
アナログってどういう意味で使ってる? コンピュータ外の要素?
445(2): 2011/11/04(金)23:48 ID:i4IpfI//(15/15) AAS
>>443 すごい大雑把ですけど、
「回答と結果の数が極端に違うもの」の事です。
それが多くのヒューマンエラーを内包するかどうかは言及していません。
マリオが死ぬ崖がx=300に存在していたら、0〜299まで生存、300〜は死亡。
もちろんジャンプとかありますけども。
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