[過去ログ] ◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆ (1001レス)
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418(1): 2011/11/04(金)21:36 ID:P8Xvmovo(2/2) AAS
>>416
強く同意します。
ただ、幸い時間稼ぎのための隠蔽は有志の手によってネット上では
wikiなどによって簡単に引き剥がされてその神秘性を失うので、
今後、ゲームのシステムは、以下の2つが必要と考えます。
・導入のためシステムを明示、かつ理解を得るため簡素化し演出する。
・寿命延長のため、明かされた後もその魅力を失わない式を備える。
省4
419(1): 2011/11/04(金)21:39 ID:4BLaqPaf(31/32) AAS
>>417
>>解明された時隠蔽されていた事は何を示していますか?
そうではなくて
好意的に解釈すれば
「この部分の理解に拘泥するとプレイのテンポを失うなどの弊害があるからなれるまで隠す」
という演出意図に利用できる
これで他の質問にも全て答えられているよね
省3
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