[過去ログ] ◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆ (1001レス)
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416
(1): 2011/11/04(金)20:56 ID:4BLaqPaf(30/32) AAS
つーか>>414みたいなレスがバランスの文脈で出てくるのは
日本の特にRPG・SLGに独特な「計算式がブラックボックス」っていう
妙な文脈があるからなんだろうな
はっきり言って弊害と呼んで差し支えないレベル
418
(1): 2011/11/04(金)21:36 ID:P8Xvmovo(2/2) AAS
>>416
強く同意します。
ただ、幸い時間稼ぎのための隠蔽は有志の手によってネット上では
wikiなどによって簡単に引き剥がされてその神秘性を失うので、
今後、ゲームのシステムは、以下の2つが必要と考えます。
・導入のためシステムを明示、かつ理解を得るため簡素化し演出する。
・寿命延長のため、明かされた後もその魅力を失わない式を備える。
省4
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