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◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆ (1001レス)
◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308497910/
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276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/01(火) 19:45:08.31 ID:b6Ujx7gg 自然なチュートリアルっていうと、なんだかんだでマリオが取り上げられるよな。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308497910/276
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/01(火) 22:13:03.56 ID:b6Ujx7gg >>283 kwsk、綺麗にまとめられてるサイトでもいい。 あと、「かなりの評価」が良いのか悪いのか分からんぞw (リストを観る限り悪いほうか?) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308497910/285
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/01(火) 23:15:08.66 ID:b6Ujx7gg >>288 染色体云々は自分も分からないのだが、さておき。 RPGで言うと、自分の強さと敵の強さをグラフにしたとき、直線になるような状態を ここでは完全にバランスが取れていると見なすのではないか。 で、これは完全に好みの問題だと思うんだけど、 時々苦労したり、時々TUEEEEしたりとメリハリがある方が、ゲームとしては面白くなる場合もあるんじゃない?と。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308497910/291
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