[過去ログ] ◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆ (1001レス)
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276(1): 2011/11/01(火)19:45 ID:b6Ujx7gg(1/3) AAS
自然なチュートリアルっていうと、なんだかんだでマリオが取り上げられるよな。
285(1): 2011/11/01(火)22:13 ID:b6Ujx7gg(2/3) AAS
>>283
kwsk、綺麗にまとめられてるサイトでもいい。
あと、「かなりの評価」が良いのか悪いのか分からんぞw (リストを観る限り悪いほうか?)
291(1): 2011/11/01(火)23:15 ID:b6Ujx7gg(3/3) AAS
>>288
染色体云々は自分も分からないのだが、さておき。
RPGで言うと、自分の強さと敵の強さをグラフにしたとき、直線になるような状態を
ここでは完全にバランスが取れていると見なすのではないか。
で、これは完全に好みの問題だと思うんだけど、
時々苦労したり、時々TUEEEEしたりとメリハリがある方が、ゲームとしては面白くなる場合もあるんじゃない?と。
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