[過去ログ] ◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆ (1001レス)
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641(1): 2011/11/14(月)07:31 ID:WO5WXsyZ(1/3) AAS
>>622
あの独特の楽しい雰囲気は偶然の産物なのか。
ディグダグでもそうだが、ビジュアルとサウンドの独特の楽しい雰囲気が魅力じゃないか。
言葉では言い表せない「設定」センスを感じる。
651(1): 2011/11/14(月)19:02 ID:WO5WXsyZ(2/3) AAS
>>646
上げ足をとるようだが、
>スペランカー
これはこれで根付いよい人気があったぞw
当時のファミコンのTVコマーシャルでも「スぺランカーのアイレムから」
なんて文句を前面に出してたくらいじゃん。
周りの友達もハマってたしな。
省8
652: 2011/11/14(月)19:16 ID:WO5WXsyZ(3/3) AAS
もう一つ補足すると、
なぜSMBでカニやハエや氷柱は残らなかったのか?
その答えが独特の雰囲気と関係しているような気がするぜ。
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