[過去ログ] ◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆ (1001レス)
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781: 2011/11/22(火)00:32 ID:Hq2aOuH8(1/16) AAS
>>774
ジャンルじゃなくてゲームシステムの持つ評価関数がそのパラメータをどう評価するかが問題で
パラメータ調整というのは、経験的にその評価関数の近似を人間様が直感でやっている事が多いわけだな
782: 2011/11/22(火)00:33 ID:Hq2aOuH8(2/16) AAS
あー評価関数とか入力ベクトルとか言ってもお前らわかんねーか
うーんうーん、わかりやすくしようとすると正確さに欠くし難しいね
783: 2011/11/22(火)00:34 ID:Hq2aOuH8(3/16) AAS
>>778
全滅しそうになるとボスキャラの攻撃がミスりはじめるRPG作った奴の考えそうなことだ
785(1): 2011/11/22(火)01:08 ID:Hq2aOuH8(4/16) AAS
コンピュータなんだから実数で設計してケタにゲタはかせるのを基本にしたら
そんな問題起こらないよ
どうもゲーム業界(RPGやSLGは特に)は線形関数扱うのが苦手みたいだね
787: 2011/11/22(火)01:10 ID:Hq2aOuH8(5/16) AAS
まーた何か刺激された馬鹿が絡んできたよ
790(3): 2011/11/22(火)01:21 ID:Hq2aOuH8(6/16) AAS
例えばダメージ式なんてのは、
攻撃側の攻撃力をA 防御側の防御力をDとして
P=A/A+D+1
で、このP (定義よりP>>0) をシグモイド関数のパラメータとして渡して
0<Value<1 である値を求め、ダメージ定数(またはAに依存した関数)にかけてやればよい
こうすれば容易にバランス調整可能で滑らかな出力が得られる
791(2): 2011/11/22(火)01:22 ID:Hq2aOuH8(7/16) AAS
ああ、P=(A+1)/(A+D+1) な
792: 2011/11/22(火)01:26 ID:Hq2aOuH8(8/16) AAS
相対性理論の速度合成式見て「あっ、これゲームに使えそう」って思うのが
ゲームを設計する人間に必要な感で
お前らの場合
・まず、アカデミックなものに何1つ触れないアホ
・触れても記憶するだけで応用できないアホ
っていう2つのハードル超えられる奴はまぁ、まずいない
794: 2011/11/22(火)01:35 ID:Hq2aOuH8(9/16) AAS
無い頭馬鹿にされてようやっと言い返せるのがそれかよ
俺「こういう容易な手法がある」
馬鹿のお前「その手法では〜という点が不満足だ!お前はバランスというものを履き違っている!!」
俺「だれがそれだけ使うと言ったの?」
795: 2011/11/22(火)01:38 ID:Hq2aOuH8(10/16) AAS
お前らはさ、頭がわるいけど、
「頭がわるいと他人から思われたくない」んだよな
その点では向上心の萌芽があると前向きに捉えることができるが
自己を分析して何が足りないのか
その足りないものをどうやって解決するべきか
っていう段階になると急に
「俺が足りないんじゃない!あいつが間違ってるんだ!」っていう安易な方向に進んじゃうんだよ
省4
797(1): 2011/11/22(火)01:43 ID:Hq2aOuH8(11/16) AAS
申し訳ないがツクールとやらは知らないが、
まぁ99%の確率で>>796はP求めるところまでしか脳が理解できずに
その部分に対してだけ反応したんだろうな。
お前らはさ、
信じたくないかもしれないけど、
20になっても30になっても40になっても しぬまで馬鹿なんだよ
ソクラテス的な意味での「無知の知」じゃなくて、
省2
799: 2011/11/22(火)01:48 ID:Hq2aOuH8(12/16) AAS
>>プレイヤーにその計算やらせるの?
もはや基地外過ぎて理解不能な領域
800: 2011/11/22(火)01:50 ID:Hq2aOuH8(13/16) AAS
いや、悪かった
普段考えるふりだけして、その実、なーんも考えないで
せいぜい足し算引き算しかしてないお前らにはゲーム設計はは難しすぎるんだよなやっぱ
攻撃-防御 とかいうプリミティブなシステムなのに、
アナログゲームみたいなシステムコンフリクトすら考えられないゴミしかいないんだったな
すまん
817(1): 2011/11/22(火)13:14 ID:Hq2aOuH8(14/16) AAS
>>816
馬鹿はレスしないで勉強しろ
822: 2011/11/22(火)18:39 ID:Hq2aOuH8(15/16) AAS
>>819
>>こんなのは守備力をダメージ○%カットって書けばいいじゃん
だから馬鹿はすこしは勉強しろよ
お前、レスとかそういうレベルに達してないから
827(1): 2011/11/22(火)20:46 ID:Hq2aOuH8(16/16) AAS
頭の悪い馬鹿を馬鹿って言うと
やっぱこういう反応しか出ないよなー
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