【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 (342レス)
【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/13(水) 12:35:33.46 ID:vVx3+dz5 そんな微妙な色数で描けるツールがなかったとか 減色ツールが無かったとかそのへんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/13(水) 14:17:25.10 ID:a6f2l12w >>117 その程度のことならVRAM容量関係なくV-BLANK中のパレット書き換えで可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/13(水) 21:29:41.53 ID:zu/d3kSs あっちのスレ見なくなぅて6〜7年になるけど全く変ってなくてうんざりだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/20(水) 01:19:13.44 ID:Wp8hrWF+ 64bit版のwindows8だと、xgcc実行出来なかったんだけど、32bitじゃないとダメなのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/10(金) 23:10:21.03 ID:tT2ATxv3 >>85 これに触発された外人がこんなのアップしてた http://www.youtube.com/watch?v=2vPe452cegU http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/07(木) 02:02:36.85 ID:skpgAaJw それかなり前から上がってるけど実機で動かすのが難しい 8MB=64Mbitなので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/25(土) 19:46:26.36 ID:bH8ILiu+ このスレにも動画貼っておきます 動画 https://www.youtube.com/watch?v=lmuZUGTXNxw http://www.nicovideo.jp/watch/sm24764817 SGDKを使ってC言語でパズルゲームを開発中です したらばのMDスレでROM公開してます エミュでは問題無いけど実機ではAPLANが破壊されるみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/28(日) 04:23:45.57 ID:uPeOJbGn 相手の天和地和率高すぎてキレそうw 連続で長時間遊んでいると調整入るんだろか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/28(日) 04:24:29.29 ID:uPeOJbGn 誤爆スマンw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/28(日) 18:01:55.46 ID:cMRwe/tU 【DMM】ブラウザ雀士スーチーパイ http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1418988508/520 > 520 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/28(日) 04:25:02.78 ID:AXPGcSlL > 相手の天和地和率高すぎてキレそうw > 連続で長時間遊んでいると調整入るんだろか・・・ いかにもPCEって感じだなぁ…。 PCEで育った人は未だにこういうゲームから抜け出せないんだね。 合法イカサマで美少女を脱がせろ!『ブラウザ雀士スーチーパイ』 - ファミ通.com http://www.famitsu.com/news/201412/26068685.html 画像:http://www.famitsu.com/images/000/068/685/549b8e7031cf7.jpg 画像:http://www.famitsu.com/images/000/068/685/549b8e7b7885b.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/28(日) 20:23:14.37 ID:FbUlh7vf やだ、MD>>SSの流れでハマったなんて言えない・・・ >>125 アレで動くのは知ってるけどROM焼いて動くようには出来るのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/29(月) 09:27:09.17 ID:sWXbPPqY 当然出来るよ ただし自分でバンクを実装しないと動かない 楽なのは多分32X用のカートリッジ改造 ただDIPではないだろうから実装は難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/15(木) 12:38:30.96 ID:BoaNFo4I ソラリス実機だとAPLAN破壊確認 多分これSGDKのバグな気がする メガドラってSGCCとかでもそうだけど エミュで動いても実機ではまず素直には動いてくれない なーんか知られざる仕様があるっぽい 起動直後だとVDPの初期化待たないとスクロールレジスタおかしくなったり シューティングの人もADVの人もイメージうpしてくれれば 実機で動作確認しますよ まあマジコン買うのが良いと思うけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/15(木) 21:20:59.02 ID:6jkmWpAE >>132 実機の確認ありがとう 確認したのってver 0.80なのかな 原因は憶測だけどVDPとかDMAあたりが関係してると思ってる 弾避けゲームは音楽以外は完成してるんだけど テトリスと同じように画面がおかしくなるかも 日本語表示の方は短くて単純なプログラムだからおそらく大丈夫なはず >エミュで動いても実機ではまず素直には動いてくれない もっとエミュが実機に近い動きをしてくれるといいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/16(金) 01:58:03.52 ID:gGqlZZ86 確認したのは0.80Beta 新しいの何処かで公開してるのかな? 結構短くてもテクい事してたりするとバグっちゃう様なので 公開されてるパレットスクロールとかZoomテストとかことごとく画面乱れるしね 最近だとスターフォックスとか音がならないとかピギャるし Mode7テストでもまともには表示されないとかあったり DMAの線は可能性高いかと思いますです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/16(金) 11:59:18.14 ID:FiJU3S46 市販ソフトでもロット違いで動かないのあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/16(金) 19:13:31.63 ID:wSo0LAPq >>134 0.80Betaが最新です 他のソフトも実機だとダメな場合が多いのか・・・ エミュで再現できればデバックやりやすいのにな ヽ(`Д´)ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/18(日) 19:27:14.78 ID:PpM52wgk 全ロットで動くゲームタイトルの初期化・タイミング更新処理を解析すれば 本体起動で苦しむことも無いのだろうか・・・・・ 難しくて人だのみになっちゃいそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/18(日) 20:15:35.11 ID:4PlLyb4L そういえば当時メガドラで開発してた人の話だと セガロゴ出してる時間が長いのはVDPの初期設定に時間が掛かるかららしい あの間に取り敢えずロゴとソフトによってはせーがーと喋らせて 裏で設定してたみたいだね なのでセガ純正ソフトの初期化ルーチンをそのままぶち込んでやったほうがいいかも 詳しく見てないけど普通はVDPの初期設定中は割り込み関係全部止めてるはずだけど SGDKは止めてないか適切なタイミングで止まってないかもね 因みにMKIIIでも同じルーチン使ってるのに ゴミ出たり出なかったりするんだよね 後見落としがちなのが各種メモリの初期状態 実機ではメモリ状態は保証されないけど エミュだとFFや00で勝手に埋まってるから場合によっては問題出ることも 気合が入ってるエミュだと実機の状態を何度かキャプチャして 初期状態を再現するものもわずかにあるけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/18(日) 21:00:24.58 ID:PpM52wgk >>138 貴重な話ありがたいね セガロゴも3〜4秒くらい表示されているけどVDP更新以外に メモリクリアや、VRAMへの画像データ更新をしているかも 後、MARK3の初期化ルーチンを使ってるのもあるとは MARK3と同じ初期化をしてメガドラの画面モードに遷移 しているのだろうかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/18(日) 21:16:38.12 ID:P9PohKXM X68もリセット時に割り込みの減算カウンタが初期化されてなくて 初回割り込みにえらい時間かかる問題あったな・・・ 原因が判明したのは市販ソフト出なくなったような頃になってからだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/27(火) 18:40:29.41 ID:itZl4a9g ネオジオがROMへアクセスする速度が最大330メガビット/秒なのだけど メガドライブがROMへアクセスする速度を知っている人います? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/27(火) 18:54:37.12 ID:5NMbja8c >>141 >ネオジオがROMへアクセスする速度が最大330メガビット/秒なのだけど 12MHzの68000のプログラムだけで100メガビット/秒程度の速度にはなるし あれだけスプライト表示してるネオジオ全体でそんな遅い訳ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/27(火) 19:02:39.39 ID:itZl4a9g ネオジオが最大330メガビット/秒なのはネオジオの箱に書いてあったり 起動画面に「MAX 330 MEGA PRO GEAR SPEC」の表示で確認出来るよ メガドラはどのぐらいなのだろうか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/27(火) 19:16:51.06 ID:5NMbja8c >>143 >ネオジオが最大330メガビット/秒なのはネオジオの箱に書いてあったり >起動画面に「MAX 330 MEGA PRO GEAR SPEC」の表示で確認出来るよ そんなこと信じてるの?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/27(火) 19:23:33.61 ID:lE/uLshv プログラムとスプライトと文字面画像とサウンドデータ、ADPCMデータは全部別ROMだった気がす(うろ覚え どのバスの速度か示されてないから最大330Mbitと言ってても大丈夫じゃないかな 68000ってノーウェイトなら4クロックで1ワードだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/27(火) 20:26:43.95 ID:itZl4a9g クロックだけでいえばネオジオが12MHzでメガドラが7.67MHzだから ネオジオが330Mbitでメガドラ210.925Mbitとかになるのだろうけど バスとか全て無視した数字だからメガドラの数値に詳しい人がいたら教えて欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/28(水) 15:54:58.60 ID:YFsr8oOk X68000のメモリバスは5MB/sだったつまり40MBit/s しかも実用上はここからさらに何割か効率が落ちる それが当時の現実だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/28(水) 16:28:06.35 ID:jzYiU85T MPUのバスアクセス速度とバスの速度の区別がついてない奴がいるなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/28(水) 16:39:23.52 ID:DOE1kffD バスマスタのMach2でSCSI<>メインメモリ間が理論値5MB/sくらいで イメユニ端子からVRAMだと10MB/sくらい行くらしいけど・・・ メガドラのROMアクセスだとVDPのDMA転送中が最速? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/17(日) 12:19:12.41 ID:4cGq8UEZ マーク3モードでから、68000は駆動できるのだろうか? 初めマーク3で動くものを作ってから、メガドライブのソフト開発の出来たら いいなぁっと考えてるのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/01(火) 04:35:39.74 ID:m4dJzH4t >>126 うp主のこれすごいね sm27208252 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/06(水) 21:23:06.28 ID:FmlMPokd >>150 VDPのモードは任意で選べるからMK3モードも使えるけど、スプライト機能もBG機能もMDとは全く違うから 仮にMK3モードで動くものを作ってもそこからMDモードに発展させるのはかなりの手間がかかると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/152
153: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 20:48:49.87 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 K4CXCLGWI0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 00:08:25.37 ID:0ujLpgZs お前らもこのくらい作れるよな 125 名無しさん必死だな 2018/06/10(日) 15:27:45.06 ID:6eSSpR8e0 「ダライアス」が好きすぎて個人でメガドライブに移植 46歳から始めた3年に渡るプログラミング学習の成果 3画面構成のオリジナル版を、調整のうえ1画面仕様に。あくまでも趣味の範囲での活動で、出展や公開の予定はないそうです。 ねとらぼ06/09 http://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1806/08/news140.html https://youtu.be/WfMeI5rwhHk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/26(木) 07:56:39.54 ID:kTM2vFdO せっかく人生の年月ついやして作るなら、他人に遊んでもらえるゲーム作ろうと俺なんかは思うけど 画面やら映像やら公開されても結局おれらは遊ぶことができない絵に描いた餅みたいなもんだし しかもPS4で筐体除けば本物が普通に遊べる今となってはって感じだけだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/26(木) 17:35:47.60 ID:RdSyyh6f まぁでも趣味ってそういうものじゃない? 作らない立場から「俺だったら…」って話こそ意味を成さないわけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 00:13:27.33 ID:TZw4RYn8 まぁ確かにクローンゲームの宿命というかそんなもんだよな 筐体(少し縮小)ごとWin版ダラをプログラムで組んで再現したブログもどっかで読んだ記憶あるんだが 製作途中で製作主の嫁から「それ作って何か意味あるの?」ってつっこまれたんだっけか、、 (記憶違いだったらスマン) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 00:22:57.85 ID:TZw4RYn8 最初の目標がそもそもフリーで公開か、有料で売るのか、技術的に完成なのか それぞれ置いてるゴールが違うんだから仕方がないよ(クローンだけにデータが流出でもしない限りは、盆栽の写真を見せられて称える気持ちと一緒) まぁ、画面見せられて遊べないって気持ちは分からんでもないが、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/01(水) 00:22:16.28 ID:qEzIuM9q >>156 趣味なんだから好きに作ればいいよな 実際に手を動かして作成している人が偉いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/01(水) 03:57:06.33 ID:AjuZIP/M それなら別に他へアッピルなんて必要ないんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/01(水) 04:54:38.83 ID:AjuZIP/M スマン、ズレたな… >趣味なんだから好きに作ればいいよな には同意なので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/01(水) 21:46:07.75 ID:TPMqaVca 制作者仲間だったり同レベルで語れる人と交流ができてるみたいだし 意義はあるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/02(木) 05:26:53.06 ID:s8k4aTaG そこに意義があるなら制作者仲間だったり同レベルで語れる人だけでやればいい 動画なんかで一般公開すればプレイできないのが残念って思ってるやつの気持ちも汲んでやれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/02(木) 05:28:08.54 ID:s8k4aTaG 言い過ぎた、少しは汲んでやってくれんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/02(木) 12:34:29.08 ID:EsS8bFiQ 動画なら完成度の想像がつくから、遊べなくても動画だけでも見てみたいという需要はあると思う。 それに勝手に移植系なら著作権の問題があるからROMそのものを公開するのは難しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/02(木) 14:16:27.49 ID:CkZKPkvR 何そのクレクレ君に配慮して控えるべきって 一般公開してなかったら今のような仲間なんて集まってなかったろ ここは製作技術板なんだし「俺も作る」とか建設的な話はできないもんかね 遊びたいから権利関係がクリアできるよう協力したいとかさ(無理だろうけど) 何もしてない側が妨害だけする流れ嫌いだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/02(木) 15:15:27.67 ID:s8k4aTaG >>154に貼られた動画(他の主がうpしてる動画もだけど)、付いてるコメントを読むとね… 中には当時のプログラマーは何をしていたんだ〜だったかな…詮ないことも目にして少しモヤモヤしてたかも知れん、申し訳ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/02(木) 20:44:25.76 ID:bvjPgRCJ なんかメガドラ版テトリス思い出したわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/168
169: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/26(金) 22:10:45.22 ID:Ui61hIsp https://ameblo.jp/arcade-cabinet/entry-12259767161.html このゲームのダウンロード出来ませんか? それとメガドライブ実機用のSDカード使えるカセット欲しいのですが ネット通販で調べると色々あるのですがどれが一番お勧めでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/169
170: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/26(月) 22:28:58.49 ID:mA7gYP+x メガドライブ実機用のSDカード使えるカセット欲しいのですが Amazon等ネット通販で調べると色々あるのですがどれが一番お勧めでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/170
171: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/28(月) 11:38:02.46 ID:Hr2AHNNy メガドライブ実機用のSDカード使えるカセット欲しいのですが Amazon等ネット通販で調べると色々あるのですがどれが一番お勧めでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/24(日) 12:53:59.41 ID:w3b7jPfV everdriveのHPで機能比較してみればいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/24(日) 22:07:02.28 ID:os6Jn609 >>172 公式みてもよくわかりませんでした 日本人で実際に使っている方の使用感想があれば参考になるのですが 調べても見当たらないんですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/16(土) 21:32:36.76 ID:pBWw34lF 公式を見る限りでは何に対応しているかの差が書かれてるのだから 自分に必要な機能が有る物を選ぶぐらいじゃないのかな? ttps://krikzz.com/store/home/33-mega-everdrive-x7.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/06(木) 20:49:58.62 ID:7h9Lpo7P メガドラミニのダライアス作った人の開発ツールってsggcなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 08:36:57.42 ID:kOsdQzYM sega genesis SDK で検索すると出てくるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/176
177: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/22(土) 01:07:32.10 ID:jUhEL2YV sgdkをネット上でプログラミング出来るサイトありますか? ウチのpcだとインストール出来ないので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/07(日) 13:36:48.88 ID:7J2fJVWU >>175 こういう認識が流れている以上 早く経緯を公式発表したほうがいいんじぇね?と思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/08(月) 00:28:01.73 ID:KVSkeW/U 納得の上引っ込めたんだろうと推測してるし、別にどうでもいいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/09(火) 16:06:48.95 ID:BWx2mHAH 発表動画ではあくまで会社が移植した体だしな エンディングかなんかのクレジットにエントリーあるかぐらいでしか判明しないかもな ゲームできること自体はもやもや晴れて感謝だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/04(水) 12:20:07.82 ID:DdLezak/ ファンタジーゾーンの方も完成させて何時か出して欲しい ttps://www.4gamer.net/games/465/G046598/20190823058/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/07(土) 09:45:08.12 ID:PTSPkfPu やっぱりファンメイド版だったね。 しっかし基板用の筐体も作っていたとかどれだけダライアス(愛を超えた)馬鹿なんだろ。凄いな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/07(土) 21:14:41.55 ID:N3xMFaum やっぱりと言うかそれ以外考えられなかったけど まぁなんにせよ凄いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/05(木) 00:41:28.17 ID:4pIcZDrl sgdkをネット上でプログラミング出来るサイトありますか? ウチのpcだとインストール出来ないので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/11(水) 06:13:46.98 ID:Gks1KNTd 企業コンテンツへのやり方としていいか悪いかは置いといて凄いのは凄い 愛があれば犯していいと、できちゃったから認知しては企業とタイミングがよかったな 寸止め1面だけ作ってみたや他の勝手移植連中はこれを目指すんですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/15(日) 15:15:00.64 ID:KBD5Z5Pg 勝手移植は出来上がっても動画を見て貰うだけしかできないのがなぁ。 >>184 流石にないんじゃなかろうかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/16(月) 09:18:59.82 ID:aKqHGdtn 個人アレンジならまだしも再現だと動画も怪しいなあ つべなんかは音でもひっかかるし メーカーが一声あげたらひっこめるしかないのが勝手移植 わかってやってるんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/20(金) 06:49:51.65 ID:FMCzQfE9 既に完成形が有ってそれに寄せる方が見た目でも分かりやすい。 オリジナルゲームではキャラも音も全て自作するしかなくてハードルが高くなっていくからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/23(月) 07:10:23.87 ID:vUkGn5Ns Easy68Kを使ってMDのプログラムを始めてみたけども 完全に0から始めてるからBGカラーを変えるだけで何日かかるやら。 ”HALLO WORLD!”なんて先の先だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/24(火) 23:26:08.14 ID:9PW3jXRS VDPがV_INTを発行してくれない。前やった手順と同じなんだけどなぁ・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/28(土) 02:02:55.01 ID:48Uzjwnr >>186 sgdk公式でネットプログラミングサイトつくってほしいですね >>188 既存の移植度低かったタイトルを改良というのも 例えばフォゴットンワールドやヘビーユニット、雷電伝説 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/28(土) 13:32:54.44 ID:dImS5H+2 sgdkがインストールできないってどんなpcなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/28(土) 22:32:41.49 ID:nivks0Ne >>191 当時は移植度低いは残念に思えたが、 アーケードそのままかオンライン要素追加要素おまけ要素付きの 複数ゲームパッケージが当たり前の今となっては、 当時の移植度が味になっていてそれはそれで思い出を崩さんで欲しいという気持ちもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/29(日) 20:37:14.17 ID:WwvFmK2S 大昔に作ったボンバーマンモドキのソースを流用して新しい何かを作ろうとしてたんだけど、 画面表示が全くうまくいかずに5日間悩んだ。>>190 DMA転送する為にVDPに与えるソースアドレスが 昔作った物と現在作っている物では違っていてそれが原因だった。 やっとBGカラーが画面に出てくれた。ここまでくれば・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/29(日) 20:42:49.35 ID:WwvFmK2S >>191 ファミコンのグラディウスACレベルまで行くと面白いんだけど、 ミニとかで遊んでいるとAC移植じゃないゲームの方が面白いんだよね。 今だとACゲームのエミュがメーカーから出てるから家庭用でその劣化版をACに近づけても 出オチと言うか一見で終わってしまう気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/30(月) 23:41:58.42 ID:KkCMNn3e やっぱりアセンブラは手強いわ。文法ミスでのエラーならアセンブラが教えてくれるけど、 アセンブラが通過してしまう文法以外のミスはしらみつぶしにチェックするしかない。 Mbit単位のROMの容量をこれで埋めていったんだから昔の技術者ってやっぱりとんでもないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/31(火) 11:45:14.95 ID:lTZITj3O 納期もだし、容量とコスト、収支が黒か赤かの当然リアルな戦いの歴史やからなぁ… ミニでの「やればできる子」みたいな後出しジャンケンの雰囲気を会社も一緒には… あんまし俺は引いちゃう方だったから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/31(火) 11:50:18.83 ID:lTZITj3O 投稿時間が 114 514 なってて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/31(火) 19:38:51.74 ID:XK+4auwe やっとV_INT毎にBGカラーを変える(点滅させる)事が出来た。 今度はH_INT毎にBGカラーを変えて224色同時発色に挑戦する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/01(水) 08:03:31.25 ID:eu+GyHpK とりあえずH_INT毎にBGカラーを変更する事は出来たけど重いな。これ。 デモには使えるだろうけどゲームで使うには実用的じゃないわ。 割り込み発生の都合で上2ラインが同じ色で223本までしか色が変えられえない。 https://i.imgur.com/jwbe4lH.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/200
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 142 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s