[過去ログ] SlimDXについて語ろうぜ (197レス)
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40: 2010/10/24(日)14:49 ID:41k51lwY(1/3) AAS
頂点変換済みの板ポリをウィンドウのクライアント領域に描画して、
それをHLSLで弄るスケルトンがようやく完成したぜ… in D3D9

今度はピクセルシェーダでテスクチャにモザイクかけてみるよ(よ!)

GPU! GPU! GPU!
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