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SlimDXについて語ろうぜ (197レス)
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40
: 2010/10/24(日)14:49
ID:41k51lwY(1/3)
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40: [] 2010/10/24(日) 14:49:27 ID:41k51lwY 頂点変換済みの板ポリをウィンドウのクライアント領域に描画して、 それをHLSLで弄るスケルトンがようやく完成したぜ… in D3D9 今度はピクセルシェーダでテスクチャにモザイクかけてみるよ(よ!) GPU! GPU! GPU! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1264902081/40
頂点変換済みの板ポリをウィンドウのクライアント領域に描画して それをで弄るスケルトンがようやく完成したぜ 今度はピクセルシェーダでテスクチャにモザイクかけてみるよよ!
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